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Table des matières
Berserker
Source : Dieux et demi-dieux
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Introduction
Les berserkers sont des guerriers qui s'habillent de peaux d'ours (“berserk” vient de “bear sark”, qui signifie “chemise d'ours”), profitant de la peur que la plupart des gens éprouvent envers les animaux sauvages et canalisant la fureur de l'animal dans leur propre corps. Les berserkers entrent dans une furie guerrière, mordant leur bouclier et hurlant comme des animaux. Ce sont de féroces guerriers et ils semblent insensibles à la douleur durant leur transe. Les berserkers sont des ennemis redoutables. Une fois enragés, certains s'en prennent aux arbres et aux rochers, et il n'est pas rare qu'ils tuent les leurs.
Les barbares méprisent généralement les berserkers, dont le manque de retenue dépasse même leurs propres accès de rage légendaires. Les dieux asgardiens sont souvent des lanceurs de sorts profanes eux-mêmes, ce qui fait que même les magiciens et les ensorceleurs peuvent se retrouver gratifiés de la fureur guerrière.
En tant que personnages non joueurs, il n'est pas possible de distinguer les berserkers des autres guerriers jusqu'à ce que la rage s'empare d'eux. Ils voyagent rarement ensemble, sachant mieux que tout autre combien ils sont dangereux pour leurs propres alliés.
Informations techniques
Dés de vie : d12.
Conditions
Pour devenir beserker, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
- Alignement : ne pas être loyal.
- Bonus de base à l'attaque : +5.
Compétences de classe
- Les compétences du Berserker (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Détection (Sag), Escalade (For), Intimidation (Cha), Natation (For), Perception auditive (Sag), Saut (For) et Survie (Sag).
- Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d'Intelligence.
Particularités de la classe
Voici les particularités et aptitudes de la classe de berserker :
Berserker | |||||
---|---|---|---|---|---|
Niveau | Bonus de base à l'attaque | Bonus de base de Réflexes | Bonus de base de Vigueur | Bonus de base de Volonté | Spécial |
1 | +0 | +0 | +2 | +0 | Déplacement accéléré, empathie sauvage, fureur guerrière 1 fois/jour |
2 | +1 | +0 | +3 | +0 | Réduction des dégâts (1/-) |
3 | +2 | +1 | +3 | +1 | Forme bestiale 1 fois/jour |
4 | +3 | +1 | +4 | +1 | Fureur guerrière 2 fois/jour, réduction des dégâts (2/-) |
5 | +3 | +1 | +4 | +1 | - |
6 | +4 | +2 | +5 | +2 | Forme bestiale 2 fois/jour, [[classe:berserker#Réduction des dégâts (ext)|réduction des dégâts (3/-) |
7 | +5 | +2 | +5 | +2 | - |
8 | +6 | +2 | +6 | +2 | Fureur guerrière 3 fois/jour, réduction des dégâts (4/-) |
9 | +6 | +3 | +6 | +3 | Forme bestiale 3 fois/jour |
10 | +7 | +3 | +7 | +3 | - |