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classe:gens_du_peuple

Gens du peuple
Source : Guide du Maître
(Retour à la liste des classes de base, retour à la pages des personnages)

Les gens du peuple sont fermiers, marchands, bâtisseurs, caravaniers, bref on les trouve tout autour des personnages. À quelques rares exceptions près, ils n'ont aucune envie de mener l'existence hasardeuse des aventuriers (d'ailleurs, leurs compétences ne les prédisposent pas à ce genre de vie). Doués dans leur spécialité, ils constituent l'essentiel de la population.
Les PJ ne devraient jamais choisir cette classe, qu'il vaut mieux réserver à tout PNJ n'entrant dans aucune des autres classes proposées.

Informations techniques

Dés de vie : d4
Équipement de départ : pour 5d4 po d'équipement.

Compétences de classe

Particularités de la classe

Voici les particularités et aptitudes de la classe d'homme ou femme du peuple.

Niveau de PNJ Bonus de base à l'attaque Bonus de base de réflexes Bonus de base de Vigueur Bonus de base de Volonté
1 +0 +0 +0 +0
2 +1 +0 +0 +0
3 +1 +1 +1 +1
4 +2 +1 +1 +1
5 +2 +1 +1 +1
6 +3 +2 +2 +2
7 +3 +2 +2 +2
8 +4 +2 +2 +2
9 +4 +3 +3 +3
10 +5 +3 +3 +3
11 +5 +3 +3 +3
12 +6/+1 +4 +4 +4
13 +6/+1 +4 +4 +4
14 +7/+2 +4 +4 +4
15 +7/+2 +5 +5 +5
16 +8/+3 +5 +5 +5
17 +8/+3 +5 +5 +5
18 +9/+4 +6 +6 +6
19 +9/+4 +6 +6 +6
20 +10/+5 +6 +6 +6

Armes et armures

Les gens du peuple sont formés au maniement d'une arme courante, ils ne sont pas formés au maniement des boucliers ni au port des armures.

classe/gens_du_peuple.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:02 de 127.0.0.1