Table des matières
Magelame
Source : Par l’encre et le sang
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“J'ai votre épée magique… juste ici.”
Introduction
Pouvoir mêler la magie et le maniement des armes est un rêve qu'accomplit pleinement le magelame. Adepte des rituels profanes et des techniques martiales, il apprend petit à petit à lancer des sorts en armure en réduisant ses chances d'échouer. Mieux encore, le magelame peut jeter ses sorts par le biais de son arme ou bien les y entreposer pour un usage ultérieur. En dépit de son nom, les personnages appartenant à cette classe de prestige peuvent employer n'importe quelle arme ou même en changer au cours de leur carrière. “Magelance”, “Mage-hache” ou d'autres appellations seraient donc adéquates, mais elles sont rarement utilisées.
Les conditions requises pour devenir un magelame en font une option tentante pour les magiciens/guerriers et les ensorceleurs/guerriers, bien que des bardes/guerriers puissent satisfaire aux exigences de la classe tout aussi aisément.
Le magelame inspire la crainte chez les mages de par son aptitude à pratiquer la magie, et il est redouté des escrimeurs “normaux” à cause de ses sorts; il parcourt souvent le monde en solitaire.
Informations techniques
Dés de vie : d8.
Conditions
Pour devenir un magelame, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
- Bonus de base à l'attaque : +4.
- Compétences : Degré de maîtrise de 6 en Connaissances (n'importe laquelle).
- Maniement des armes et armures : le personnage doit maîtriser toutes les armes courantes et de guerre et être habitué au port de n'importe quel type d'armure (lourdes, légères et intermédiaires).
- Sorts : Faculté de jeter des sorts de magie profane du 2e niveau ou plus.
- Spécial : Le candidat doit avoir vaincu un adversaire par les armes, sans le moindre recours à un sort ou une caractéristique de classe.
Compétences de classe
- Les compétences du Magelame (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Art de la magie (Int), Concentration (Con), Connaissances (Int), Détection (Sag), Escalade (For) Perception auditive (Sag), Profession (Sag), et Saut (For).
- Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d'Intelligence.
Note de l'archiviste draconique : Les catégories de la compétence Connaissances disponibles pour le magelame n'ont pas été précisées, ni dans Par l’encre et le sang, ni dans le Codex martial, ni dans leurs erratas. Nous proposons ici que seule Connaissances (mystères) soit une connaissance de classe.
Particularités de la classe
Voici les particularités et aptitudes de la classe de Magelame :
Magelame | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Bonus de base à l'attaque | Bonus de base de Réflexes | Bonus de base de Vigueur | Bonus de base de Volonté | Spécial | Sorts |
1 | +0 | +0 | +2 | +2 | Canalisation de sort I | - |
2 | +1 | +0 | +3 | +3 | Réduction du risque d'échec des sorts 10 % | +1 niveau effectif |
3 | +2 | +1 | +3 | +3 | Réduction du risque d'échec des sorts 15 % | - |
4 | +3 | +1 | +4 | +4 | Canalisation de sort II | +1 niveau effectif |
5 | +3 | +1 | +4 | +4 | Réduction du risque d'échec des sorts 20 % | - |
6 | +4 | +2 | +5 | +5 | Cache du magelame | +1 niveau effectif |
7 | +5 | +2 | +5 | +5 | Réduction du risque d'échec des sorts 25 % | - |
8 | +6 | +2 | +6 | +6 | Don supplémentaire | +1 niveau effectif |
9 | +6 | +3 | +6 | +6 | Réduction du risque d'échec des sorts 30 % | - |
10 | +7 | +3 | +7 | +7 | Canalisation de sort III | +1 niveau effectif |
Armes et armures
Un magelame ne reçoit aucune formation au maniement des armes ou au port des armures.
Sorts
A chaque fois qu'un niveau pair est gagné dans cette classe de prestige, le personnage acquiert les mêmes sorts que si ce niveau venait en plus de ceux qu'il a dans sa classe de jeteur de sorts (à noter qu'il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant ce niveau virtuel, tels qu'une meilleure chance de renvoyer ou d'intimider les morts-vivants, les dons de métamagie ou de création d'objets, les points de vie autres que ceux de la classe de prestige, …). Son niveau de lanceur est également accru. Si un personnage disposait de plus d'une classe capable de lancer des sorts avant de devenir un magelame, le joueur devra choisir à quelle classe assigner chaque niveau pair de magelame afin de déterminer le nombre de sorts qu'il peut lancer par jour.
Canalisation de sort (Sur)
Une fois par jour, au prix d'une action libre, le magelame peut lancer un sort au travers de son arme (à distance ou au contact) lorsqu'il attaque avec elle. Il s'agit d'un pouvoir surnaturel. Le sort ainsi canalisé est comptabilisé dans la limite de sorts quotidienne du personnage et doit spécifier une cible. Ainsi, Sommeil ne peut être canalisé car il n'affecte pas “une créature ciblée”. Le niveau de sort maximal qui puisse être ainsi canalisé est précisé dans la table ci-dessous :
Canalisation de sort | Niveau de sort maximal |
---|---|
I | 1er |
II | 2e |
III | 3e |
S'il le souhaite, le magelame peut jeter deux sorts du niveau immédiatement inférieur à sa capacité, ou trois sorts d'un niveau plus bas encore (en ce qui concerne ce pouvoir, un sort de niveau est considéré comme étant de 1er niveau).
Un sort canalisé prend pour cible la créature atteinte par l'arme du magelame, qui bénéficie d'un jet de sauvegarde si le sort le permet. Même si le sort peut viser plusieurs créatures, la canalisation au travers de l'arme limite son effet à là seule créature touchée. Si l'attaque effectuée au moyen de l'arme échoue, le sort canalisé est perdu.
Réduction du risque d'échec des sorts (Ext)
À partir du niveau 2, le travail acharné du magelame et son entraînement visant à mêler harmonieusement incantations et art du combat commencent à payer. Ce pouvoir extraordinaire permet au personnage d'ignorer une partie de la chance d'échec des sorts profanes quand il est revêtu d'une armure. Cette réduction est de 10% au départ, puis augmente graduellement jusqu'à 30% comme indiqué dans la Table d'évolution du Magelame. Le magelame soustrait ce pourcentage de son total de risque d'échec des sorts (s'il y a lieu). Par exemple, un personnage portant une armure d'écailles et muni d'une rondache en bois souffre normalement d'un risque d'échec des sorts de 30%. Pour un magelame du niveau 2, ce risque tombe à 20 %.
Cache de magelame
Au niveau 6, le magelame apprend l'art de conserver des sorts (de niveau 3 au plus) dans son arme. En pratique, le personnage acquiert le don Préparation de potions avec un support différent. Toutes les règles, les coûts en points d'expérience et les dépenses qui s'appliquent à la Préparation de potions sont en vigueur en ce qui concerne la Cache de magelame, hormis les exceptions suivantes. Une fois placé dans la cache, le sort reste intangible, en symbiose avec l'arme jusqu'à ce qu'il soit utilisé. Pour faire appel au sort désiré, le personnage présente son arme devant lui. Il s'agit d'une action simple qui peut donner lieu à une attaque d'opportunité. Le magelame absorbe alors le pouvoir du sort par la garde ou le pommeau de forme. S'il touche avec son arme un individu volontaire, il peut conférer un sort contenu dans la cache à cette personne.
Le magelame peut placer en réserve dans sa cache un nombre de sorts égal à sa valeur d'Intelligence, plus ses niveaux dans cette classe de prestige. Les sorts ainsi entreposés ne sont jamais perdus accidentellement au cours d'un combat. Par contre, si l'arme est brisée, tous les sorts qu'elle contient sont immédiatement perdus.
Don supplémentaire
Au niveau 8, le magelame se perfectionne encore et acquiert un don supplémentaire. Il doit le choisir dans la liste des dons supplémentaires autorisés pour un guerrier ou parmi les dons de métamagie.
Magelame épique
Le magelame épique entremêle magie et combat rapproché avec une maîtrise inégalée.
Puisqu'il mélange combat et lancement de sorts, sa sélection de dons épiques devrait refléter cette combinaison. Il peut rivaliser avec les guerriers grâce à Prouesse épique et Robustesse épique, tout en veillant à ne pas se laisser humilier par les autres lanceurs de sorts en renforçant sa magie avec École renforcée épique, Science de l'emplacement de sort ou Sort intensifié.
Il devrait éviter de céder à la tentation de trop éparpiller ses augmentations de caractéristiques - et serait avisé de se concentrer sur la Force et sur l’Intelligence ou le Charisme (la caractéristique primordiale de sa magie).
Autres options
S’il en a le temps et les capacités, le magelame épique peut réfléchir à apprendre Magie épique et concevoir des sorts uniques adaptés à ses tactiques. S'il est un combattant en finesse, il devrait se concentrer sur les augmentations de Dextérité plutôt que de Force - car si l’on ne touche pas la cible, la canalisation de sorts reste inutile.
Dés de vie : d8.
Points de compétence par niveau additionnel : 2 + modificateur d’Intelligence.
Sorts par jour / sorts connus : Le niveau de lanceur de sorts du magelame épique augmente de 1 à chaque niveau pair au-delà du niveau 10. Il continue de gagner de nouveaux sorts par jour (et des sorts connus, le cas échéant) à chaque niveau pair, jusqu’au maximum accordé par la classe profane à laquelle il appartenait avant de devenir magelame.
Canalisation de sort : La capacité de canalisation du magelame épique continue de progresser après le niveau 10. Au niveau 15, le niveau maximal de sort qu'il peut canaliser est de 4. Ce maximum augmente de 1 tous les 5 niveaux supplémentaires (sort de niveau 5 au niveau 20, sort de niveau 6 au niveau 25, …).
Réduction du risque d'échec des sorts : La réduction des risques d’échec des sorts profanes augmente de 5 % tous les deux niveaux au-delà du niveau 9 (35 % au niveau 11, 40 % au niveau 13, …). Par exemple, un magelame épique de niveau 17 peut porter un harnois et un écu en acier sans subir de risque d’échec des sorts profanes.
Dons supplémentaires : Le magelame épique obtient un don supplémentaire (choisi dans la liste des dons de magelame épique) tous les 4 niveaux après le niveau 8.
Magelame épique | |
---|---|
Niveau | Spécial |
11 | Réduction du risque d’échec des sorts 35 % |
12 | Don supplémentaire |
13 | Réduction du risque d’échec des sorts 40 % |
14 | — |
15 | Canalisation de sort IV, réduction du risque d’échec des sorts 45 % |
16 | Don supplémentaire |
17 | Réduction du risque d’échec des sorts 50 % |
18 | — |
19 | Réduction du risque d’échec des sorts 55 % |
20 | Canalisation de sort V, don supplémentaire |
Liste des dons supplémentaires de magelame épique : Arme de prédilection épique, Connaissance magique, École renforcée épique, Efficacité des sorts accrue épique, Émanation permanente, Exemption de composantes matérielles, Incantation rapide automatique, Incantation silencieuse automatique, Incantation statique automatique, Magie résiliente, Rehaussement magique, Prouesse épique, Robustesse épique, Science de la magie de guerre, Science de la métamagie, Science de l'augmentation d'intensité, Science de l'emplacement de sort, Sort baladeur, Sort d'opportunité, Sort intensifié, Sorts multiples, Sort spontané.