Table des matières
Maho-tsukai
Source : Guide de l’Orient
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Introduction
La maho, la magie du sang, est sans doute l'instrument le plus efficace et le plus séduisant dont dispose le mal à Rokugan. Les adeptes de la maho, les maho-tsukai, servent les volontés de l'Outremonde aussi bien au sein de l'empire qu'à l'extérieur. Les chasseurs de sorciers Kuni, les inquisiteurs du Phénix et les magistrats du clan du Serpent, ayant dédié leur existence à l'éradication de la maho dans l'empire, sont parmi les plus exposés aux attraits de sa puissance. C'est en effet un pouvoir qui a beaucoup d'attraits car il offre une voie facile pour acquérir des pouvoirs magiques formidables. Jeunes shugenja frustrés de la lenteur de leurs progrès, vieux savants piaffant devant les limites atteintes par leur magie élémentaire, paysan pratiquant la sorcellerie de village, pour tous ceux-là la maho offre un moyen de surmonter les obstacles que la magie policée de Rokugan ne propose pas. Au prix de leur âme…
Les maho-tsukai viennent d'horizons très divers. On compte beaucoup de shugenja, parfois inexpérimentés, parfois plus avancés, qui sont tombés un jour, par hasard ou par choix, sur les secrets interdits de la maho au cours de leurs recherches. Il y a aussi des adeptes de classe paysanne qui ont été inities par un adepte plus âgé. C'est le cas de la majorité des adeptes du sang qui, au sein des cellules, se transmettent les secrets de la maho de génération en génération. Un personnage ayant appris la maho sans entraînement magique préalable commence comme ensorceleur, puis il devient maho-tsukai quand il remplit les conditions.
On trouve des PNJ maho-tsukai un peu partout car ils sont extrêmement habiles à demeurer camouflés. En dépit de la récente croisade lancée par Kuni Utagu et d'autres chasseurs de sorciers, on trouve encore des maho-tsukai dans tous les clans. Ils maraudent autour des villages ou se cachent dans les écoles de shugenja auxquelles Utagu est moins susceptible de s'intéresser. Certains maho-tsukai opèrent depuis l'Outremonde. C'est le cas de Iuchi Shahai dont les pouvoirs lui on valu le titre de “sombre Fille de Fu Leng”.
Informations techniques
Dés de vie : d8.
Conditions
Pour devenir maho-tsukai, le personnage doit remplir les conditions suivantes :
- Jet de Volonté de base : +4
- Valeur de Souillure : la valeur de Souillure du personnage doit être au moins égal à 4.
- Spécial : le personnage doit traverser l'Outremonde et se rendre au puits suppurant de Fu Leng.
- Compétences : degré de maîtrise de 8 Concentration, degré de maîtrise de 4en Connaissances (Outremonde).
- Sorts : être capable d'utiliser la magie divine ou profane.
- Spécial : doit lire des textes de la maho, étudier auprès d'un maitre maho-tsukai ou invoquer un esprit de l'Outremonde.
Compétences de classe
- Les compétences du maho-tsukai (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Art de la magie (Int), Artisanat (Int), Bluff (Cha), Concentration (Con), Connaissances (Mystères) (Int), Connaissances (Outremonde) (Int), Discrétion (Dex).
- Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d'Intelligence.
Particularités de la classe
Voici les particularités et aptitudes de la classe de maho-tsukai :
Maho-tsukai | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Bonus de base à l'attaque | Bonus de base de réflexes | Bonus de base de Vigueur | Bonus de base de Volonté | Spécial | Nombre de sorts par jour | ||||||||
1er | 2e | 3e | 4e | 5e | 6e | 7e | 8e | 9e | ||||||
1 | +0 | +0 | +2 | +0 | Suppression de la Souillure, la composante sang, conversion de sort, métamagie de la maho | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | +1 | +0 | +3 | +0 | - | 4 | - | - | - | - | - | - | - | - |
3 | +2 | +1 | +3 | +1 | - | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
4 | +3 | +1 | +4 | +1 | - | 6 | 4 | - | - | - | - | - | - | - |
5 | +3 | +1 | +4 | +1 | - | 6 | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - |
6 | +4 | +2 | +5 | +2 | - | 6 | 6 | 4 | - | - | - | - | - | - |
7 | +5 | +2 | +5 | +2 | - | 6 | 6 | 5 | 3 | - | - | - | - | - |
8 | +6 | +2 | +6 | +2 | - | 6 | 6 | 6 | 4 | - | - | - | - | - |
9 | +6 | +3 | +6 | +3 | - | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 | - | - | - | - |
10 | +7 | +3 | +7 | +3 | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | - | - | - | - |
11 | +8 | +3 | +7 | +3 | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 | - | - | - |
12 | +9 | +4 | +8 | +4 | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | - | - | - |
13 | +9 | +4 | +8 | +4 | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 | - | - |
14 | +10 | +4 | +9 | +4 | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | - | - |
15 | +11 | +5 | +9 | +5 | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 | - |
16 | +12 | +5 | +10 | +5 | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | - |
17 | +12 | +5 | +10 | +5 | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 3 |
18 | +13 | +6 | +11 | +6 | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 |
19 | +14 | +6 | +11 | +6 | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 |
20 | +15 | +6 | +12 | +6 | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Armes et armures
Les maho-tsukai utilisent toutes les armes courantes. Ils n'ont pas de compétence dans les armures ou les boucliers. Toutes les armures interfèrent avec la gestuelle des sorts de maho et peuvent provoquer leur échec de celui-ci, s'ils ont une composante gestuelle.
Suppression de la Souillure
Même si au cours de sa vie, le maho-tsukai a toutes les chances d'atteindre une valeur élevée de Souillure, cette présence ne se remarque pas au premier coup d'œil. Une fois qu'une victime atteint le statut de maho-tsukai, la Souillure se manifeste mentalement par la folie, des crises de rage, des cauchemars et physiquement par des mutations internes. Qu'on ouvre en deux un maho-tsukai, et l'on constatera les effets internes de la corruption. Son corps est rempli d'un pus sanguinolent, envahi d'excroissances bizarres, des membres lui poussent dans la cage thoracique. Si un maho-tsukai pénètre dans l'Outremonde, la Souillure se manifeste aussitôt extérieurement. En dehors de ces deux situations, il n'existe pas de moyen de repérer un maho-tsukai sur sa simple apparence.
La valeur de Souillure d'un maho-tsukai n'est pas appliqué comme malus à sa Constitution mais on en applique toujours la moitié à sa Sagesse.
Un maho-tsukai accumule les points de Souillure pour lancer ses sorts de la maho, de la même manière que le font shugenja et ensorceleurs (voir La maho et la Souillure). Tous les sorts lancés par un maho-tsukai sont considérés comme étant de la maho.
Sorts
(Voir la liste des sorts du maho-tsukai)
Les maho-tsukai lancent leurs sorts comme les ensorceleurs mais plutôt que d'utiliser une caractéristique pour lancer leurs sorts, ils utilisent leur valeur de Souillure à la place. Pour pouvoir lancer un sort, un maho-tsukai doit avoir une valeur de Souillure au moins égale au niveau du sort. Les sorts supplémentaires des maho-tsukai sont calculés sur la base de leur valeur de Souillure +10. Leurs jets de sauvegarde contre les sorts de la maho ont un DD de 10 + niveau du sort + valeur de Souillure du maho-tsukai.
Un maho-tsukai ne peut lancer qu'un nombre limité de sorts de chaque niveau par jour, mais il n'a pas à préparer ses sorts. Le nombre de sorts qu'il peut lancer chaque jour augmente grâce à ses sorts supplémentaires calculés à partir de sa valeur de Souillure. La valeur de Souillure n'a pas d'effets sur le nombre de sorts connus du maho-tsukai.
La composante sang
Les maho-tsukai doivent remplacer une composante matérielle ou un focaliseur par une goutte de sang. Ce sang peut être le leur ou celui d'une autre créature.
Si le maho-tsukai utilise son propre sang, faire la petite coupure nécessaire pour obtenir le sang est une action gratuite qui fait partie du lancement du sort. En dépit de la blessure, le maho-tsukai n'a pas de jet de Concentration à faire pour lancer son sort. Cette pratique inflige un point de dégâts à chaque lancement de sort.
Remplacer une composante matérielle de valeur par du sang demande encore plus de sang. Les dégâts subits par le maho-tsukai en fonction de la valeur de la composante se trouvent dans la table ci-dessous. Quand il utilise son sang pour remplacer une composante coûteuse, il doit réussir un jet de Concentration (DD 10 + niveau du sort + dégâts encaissés) pour réussir à lancer le sort.
Valeur de la composante (po) | Dégâts infligés |
---|---|
1-50 | 5 |
51-300 | 11 |
301-750 | 17 |
750+ | 23 |
Utiliser le sang d'une autre personne comme composante ou focaliseur de sort augmente d'un round le temps d'incantation. Le donneur peut être volontaire ou forcé, et les dégâts (en points de vie ou en affaiblissement de Constitution) sont le double de ce qu'il seraient s'il s'agissait du sang du lanceur de sorts.
Conversion de sort
Un maho-tsukai peut “échanger” des niveaux de sorts de son ancienne classe contre plus de puissance dans la maho. Chaque niveau de sort atteint dans son ancienne classe donne au personnage un niveau équivalent de maho-tsukai valable uniquement pour déterminer les sorts connus et le nombre de sorts par niveau du personnage. Les sorts appris précédemment comme shugenja ou comme ensorceleur sont comptabilisés dans les sorts connus mais le maho-tsukai les lance comme s'il s'agissait de sorts de la maho en utilisant le sang comme composante. Au cours de leur progression, les maho-tsukai ne gagnent pas de nouveaux tours de magie ou sorts de niveau 0. Quand un maho-tsukai gagne un niveau, il peut apprendre de nouveaux sorts venant de son ancienne liste ou de celle de maho-tsukai. Quel que soit le sort, il sera considéré comme de la maho.
Par exemple, un ensorceleur devient maho-tsukai lorsqu'il atteint le 6e niveau. En tant qu'ensorceleur, il connaissait six sorts de niveau zéro, quatre de niveau un et deux du deuxième niveau. En tant que maho-tsukai, il convertit tous ses sorts à la maho et peut maintenant lancer des sorts comme un maho-tsukai de niveau 6. Il apprend donc un sort premier niveau, un sort de deuxième niveau et deux de troisième niveau supplémentaires. Il connaît toujours six tours de magie et pourra lancer six sorts de niveau zéro jusqu'à la fin de ses jours.
Métamagie de la maho
Une fois appris, un don de métamagie demande beaucoup de sang pour être utilisé. En se saignant, le maho-tsukai peut augmenter la puissance de ses sorts sans utiliser la place d'un sort de plus haut niveau. Cela inflige un affaiblissement temporaire de Constitution égal au niveau du sort affecté par la métamagie. Ainsi, pour lancer Baiser du vampire auquel est appliqué un don d'Extension d'effet, cela coûte 5 points de Constitution (sort niveau 3 + 2 niveaux pour l'Extension d'effet). Le maho-tsukai ne peut pas augmenter la puissance d'un sort au-delà du niveau de sort maximum qu'il peut lancer. Ainsi, pour pouvoir lancer Baiser du vampire avec deux niveaux de bonus gagnés grâce à l'Extension d'effet, il faut qu'il soit au moins niveau 9.
Montée de niveau
Le pouvoir de la maho est alléchant. Quand un personnage y a goûté, il est difficile d'y résister. Quand un maho-tsukai souhaite monter de niveau dans une autre classe, il doit faire un jet de Volonté avec un DD de 10 plus sa valeur de Souillure. S'il rate le jet, c'est son niveau de maho-tsukai qu'il augmente. Si le jet est réussi, il peut augmenter le niveau de son autre classe. ce jet don être fait à chaque passage de niveau.