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Serviteur d'Orcus
Source : Les chapitres interdits
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“Prince bouffi des morts-vivants, maître des vampires et seigneur des spectres, Orcus, confère-moi ta puissance foudroyante et le pouvoir meurtrier de ton sceptre à tête de mort !”
- Quah-Nomag le roi des crânes

Introduction

Le serviteur d'Orcus s'attache au prince-démon des morts-vivants. Il est un instrument de la misère, du meurtre et de la vengeance. Il apprécie plus que tout la compagnie des morts-vivants et préfère leur contact pourrissant à celui des vivants.
Prêtres, magiciens et ensorceleurs font les meilleurs serviteurs possibles d'Orcus, mais bardes, chevaliers noirs et autres personnages multiclassés rejoignent parfois ses rangs démoniaques.
Les serviteurs d'Orcus travaillent souvent en groupes de taille réduite. Ces cabales de nécromanciens et de nécrophiles s'associent à des morts-vivants et autres démons pour constituer de petites cellules maléfiques et dépravées au sein de villes grouillantes ou de paisibles villages. Les serviteurs d'Orcus détestent et combattent les serviteurs de Démogorgon et de Graz'zt.

Informations techniques

Dés de vie : d8.

Conditions

Pour devenir serviteur d'Orcus, il faut satisfaire aux conditions suivantes :

  • Alignement : Mauvais.
  • Bonus de base à l'attaque : +4.
  • Compétences : Degré de maîtrise de 2 en Connaissances (mystères) et en Connaissances (religion).
  • Spécial : Faculté de lancer un sort au moins de l'école de Nécromancie.
  • Spécial : Le sacrifice d'un être intelligent est au centre de l'horrible rite au cours duquel sont initiés les nouveaux serviteurs d'Orcus. Ce rituel se déroule dans l'obscurité complète, sur un autel constitué d'au moins trente crânes.

Compétences de classe

Particularités de la classe

Voici les particularités et aptitudes de la classe de serviteur d'Orcus :

Serviteur d'Orcus
Niveau Bonus de base à l'attaque Bonus de base de Réflexes Bonus de base de Vigueur Bonus de base de Volonté Spécial Sorts
1 +1 +0 +2 +2 Puanteur de charognard Don supplémentaire, ou +1 niveau effectif
2 +2 +0 +3 +3 Contact de terreur -
3 +3 +1 +3 +3 Ailes démoniaques -
4 +4 +1 +4 +4 Corpulence/maigreur Don supplémentaire, ou +1 niveau effectif
5 +5 +1 +4 +4 Convocation de mort-vivant mineur -
6 +6 +2 +5 +5 Pâleur de la mort -
7 +7 +2 +5 +5 Ailes démoniaques (à volonté) Don supplémentaire, ou +1 niveau effectif
8 +8 +2 +6 +6 Caresse mortelle -
9 +9 +3 +6 +6 Convocation de mort-vivant majeur -
10 +10 +3 +7 +7 Convocation de ténébreux ailé Don supplémentaire, ou +1 niveau effectif

Armes et armures

Les serviteurs d'Orcus sont formés au maniement des armes courantes, des armes de guerre et du bouclier (à l'exception des pavois). Ils sont également formés au port de toutes les armures (légères, intermédiaires et lourdes).

Note de l'archiviste draconique : Le pavois n'était pas considéré différemment des autres boucliers dans la version 3.0. Avec sa révision dans la version 3.5, il nous paraît logique de l'exclure de la liste du serviteur d'Orcus.

Don supplémentaire ou sorts

Quand le serviteur d'Orcus atteint les niveaux 1, 4, 7 et 10, il bénéficie de nouveaux sorts quotidiens, comme s'il venait de gagner un niveau dans sa classe de lanceur de sorts, ou il gagne un don supplémentaire de son choix. S'il choisit un niveau de lanceur de sorts, il ne gagne aucun des avantages accompagnant normalement un niveau de ladite classe (plus grandes chances de contrôler ou d'intimider les morts-vivants, dons de métamagie ou de création d'objets, points de vie, …), à l'exception de son niveau de lanceur de sorts. Autrement dit, il ajoute ce niveau de serviteur d'Orcus à ceux de sa classe de lanceur de sorts pour déterminer le nombre de sorts qu'il connaît ou auquel il a droit chaque jour.
Si le personnage avait plu-sieurs classes de lanceur de sorts avant de devenir serviteur d'Orcus, il doit choisir à quelle classe il ajoute le nouveau niveau.
Le personnage est libre de choisir un don supplémentaire à un niveau donné, puis un niveau de lanceur de sorts la fois suivante, ou vice versa. Les personnages qui ne sont pas des lanceurs de sorts prennent obligatoirement le don supplémentaire.

Puanteur de charognard (Ext)

Lorsqu'il le souhaite, le serviteur d'Orcus dégage une odeur terrible dans un rayon de 3 mètres. Toutes les créatures vivantes situées dans la zone (à l'exception du serviteur) doivent réussir un jet de Vigueur (DD égal à 10 + niveau de classe du serviteur + son modificateur de Constitution), sans quoi elles subissent un malus de -2 aux jets d'attaque, de dégâts avec des armes, de sauvegarde, de compétence et de caractéristique durant 1 round par niveau de classe du serviteur d'Orcus. En outre, les morts-vivants dénués d'Intelligence situés dans la zone sont alors persuadés que le serviteur d'Orcus est un mort-vivant.

Contact de terreur (Mag)

Trois fois par jour, un serviteur d'Orcus de niveau 2 peut reproduire les effets d'un sort de Frayeur jeté comme par un lanceur de sorts de niveau 10.

Ailes démoniaques (Sur)

Une fois par jour, un serviteur d'Orcus de niveau 3 est capable de se faire apparaître de formidables ailes noires dans le dos. Ces ailes lui permettent de voler à sa vitesse de déplacement terrestre normale avec une manœuvrabilité moyenne. Les ailes restent en place pendant 1 heures et peuvent disparaître au prix d'une action simple. Au niveau 7, le serviteur peut utiliser ses ailes à volonté et elles restent aussi longtemps que nécessaire.

Corpulence/maigreur (Sur)

Au niveau 4, le serviteur d'Orcus doit décider de devenir obèse, comme son terrifiant maître, ou aussi décharné qu'un mort-vivant. Selon ce choix, le serviteur gagne le don Difformité (obèse) ou Difformité (rachitique) en qualité de don supplémentaire.

Convocation de mort-vivant (Mag)

Une fois par jour, un serviteur d'Orcus de niveau 5 peut convoquer 1d4 goules, 1d3 ombres, 1 nécrophage ou 1 âme-en-peine, sur le même principe qu'un sort de Convocation de monstres jeté comme par un lanceur de sorts de son niveau de classe. Au niveau 9, le serviteur peut convoquer 1d3 momies, 1 spectre, 1 mohrg, 1 vampire ou 1 fantôme à la place des créatures citées précédemment. S'il choisit un vampire ou un fantôme, le niveau de classe de celui-ci est inférieur d'un point à celui du niveau de classe du serviteur.

Pâleur de la mort (Sur)

Un serviteur d'Orcus de niveau 6 peut prendre l'apparence d'un humanoïde mort-vivant de son choix, comme s'il s'était lancé le sort de Modification d'apparence. Sous cette forme, le serviteur dispose d'une aura de terreur (semblable au sort de Terreur jeté comme par un lanceur de sorts de niveau 6) qui affecte toutes les créatures vivantes situées dans un rayon de 7,50 mètres qui ne sont pas des Extérieurs. La durée de ce pouvoir est de 1 minute par niveau de classe et il est utilisable 1 fois par jour.

Caresse mortelle (Mag)

Un serviteur d'Orcus de niveau 8 peut forcer une créature vivante touchée par une attaque de contact à effectuer un jet de Vigueur (DD égal à 10 + niveau de classe du serviteur + son bonus de Charisme). En cas d'échec, la cible meurt.

Convocation de ténébreux ailé (Mag)

Un serviteur d'Orcus de niveau 10 peut convoquer 1 ténébreux ailé, 1 fois par semaine, sur le même principe qu'une Convocation de monstres jetée comme par un lanceur de sorts de niveau 15.

classe/serviteur_d_orcus.txt · Dernière modification : 2026/05/14 06:30 de natakusq