Table des matières
Serviteur méphite
Encart - Rappel de la capacité de l'archonte élémentaire : |
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L'archonte élémentaire peut appeler une triade de méphites à son service. Ces petites créatures flagorneuses peuvent être utilisées comme gardiennes, messagères ou au combat (bien que cela devienne de moins en moins pertinent au fur et à mesure que l'archonte élémentaire monte de niveau). Les méphites voient leurs DV et pouvoirs spéciaux progresser en fonction du niveau de classe atteint par l'archonte élémentaire. Quand un serviteur méphite utilise son pouvoir de Convocation de méphites, il fait apparaître un méphite ordinaire et non pas un autre serviteur méphite. L'archonte élémentaire peut avoir jusqu'à trois serviteurs en même temps. Si l'un d'eux meurt, il ne peut être remplacé qu'au bout de 24 heures. Le nouveau serviteur possède des caractéristiques ajustées par le niveau de classe de l'archonte élémentaire. Les types de méphites disponibles pour chaque type d'archonte élémentaire sont résumés dans la table ci-dessous. L'archonte peut librement panacher les types de méphites parmi ceux qui lui sont accessibles. |
Choix des serviteurs méphites | |
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Élément de prédilection | Types de méphites disponibles |
Air | Aérien, gelé, poussiéreux |
Eau | Aqueux, vaseux |
Feu | Enflammé, magmatique, vaporeux |
Terre | Salin, terreux |
Serviteurs méphites | ||||
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Niveau de classe | Bonus de DV | Armure naturelle | Ajustement de Force | Spécial |
01-févr | - | - | - | Esquive extraordinaire, lien télépathique, transfert de jet de sauvegarde |
03-avr | 2 | 2 | 1 | Flatteries éhontées |
06-août | 4 | 4 | 2 | Lien télépathique étendu |
09-oct | 6 | 6 | 3 | Sacrifice servile |
Niveau de classe : les niveaux que possède le personnage dans la classe de prestige d'archonte élémentaire.
Bonus de DV : dés de vie (d8) supplémentaires du serviteur, modifiés selon sa Constitution. Les règles normales s'appliquent à ces dés de vie supplémentaires (progression du bonus de base à l'attaque et aux jets de sauvegarde).
Armure naturelle : amélioration du bonus d'armure naturelle à là CA du serviteur.
Ajustement de Force : amélioration du score de Force du serviteur.
Esquive extraordinaire (Ext)
Quand un serviteur est soumis à une attaque qui autorise un jet de Réflexes pour demi-dégâts, il n'encaisse aucun dégât s'il réussit, et demi-dégâts s'il rate.
Lien télépathique (Sur)
Dans un rayon de 1,5 km, l'archonte élémentaire est en lien télépathique avec ses serviteurs. Il ne voit pas à travers les yeux de ses serviteurs, mais ceux-ci peuvent communiquer télépathiquement avec lui. Bien que les méphites aient une perception très déformée du monde matériel, la connaissance élémentaire que possède l'archonte est suffisante pour lui permettre de rectifier les distorsions dans les informations qu'il reçoit.
Le lien télépathique fait que l'archonte possède le même rapport envers un lieu ou objet que ses serviteurs.
Transfert de jets de sauvegarde
Le serviteur utilise le meilleur bonus de base aux jets de sauvegarde entre le sien et celui de l'archonte.
Flatteries éhontées (Mag)
Les serviteurs d'archontes de haut niveau sont si fiers de servir de tels parangons de vertu qu'ils sont plus qu'heureux de pouvoir exprimer leur gratitude. Une fois par jour, par une action simple, un serviteur peut chanter les louanges de son maître, et par là même lui octroyer un bonus de moral de +1 sur les jets d'attaque, de dégâts des arme, les jets de sauvegarde et de compétence. Si plusieurs méphites s'associent dans leurs flagorneries dans un même round, les bonus se cumulent. L'effet dure 1 round par DV du serviteur ayant le plus grand nombre de DV. Si un seul méphite louange son maître, l'effet dure un nombre de rounds égal à ses DV.
Lien télépathique étendu (Sur)
Fonctionne comme lien télépathique ci-dessus, le rayon étant porté à 30 km.
Sacrifice servile (Sur)
Le lien entre un archonte et son serviteur est si fort que ce dernier est prêt à sacrifier sa vie pour lui. Chaque matin, au cours d'une cérémonie d'un quart d'heure, l'archonte et ses serviteurs renforcent le lien qui les unit. Pendant toute la journée, les dégâts d'une attaque qui devraient amener l'archonte au dessous de 0 points de vie sont instantanément transférés au serviteur le plus proche de lui. Quels que soient les dégâts qu'il reçoit dans l'opération, le serviteur meurt des suites du transfert, éclatant en un répugnant amas de matières élémentaires. Le transfert ne peut se produire que dans un rayon de 30 mètres autour de l'archonte. Les serviteurs méphites comprennent parfaitement les conséquences qu'il y a à servir de puissants archontes, mais mourir de cette façon reste pour eux la manière la plus honorable de mettre fin à leur existence. S'il le souhaite, l'archonte peut ne pas pratiquer la cérémonie du sacrifice servile, auquel cas ses serviteurs ne pourront pas être sacrifiés ce jour-là.