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Soldat de la Lumière
Source : Dieux et demi-dieux
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Introduction
Les soldats de la Lumière constituent un ordre militaire de l'Église d'Élishar qui se consacre à la guerre ouverte contre les mignons de Toldoth en prévision du conflit final qui opposera les forces de celui-ci aux suivants d'Élishar. Le rêve de chaque soldat est de combattre aux côtés du dieu en personne pendant la grande bataille et de l'aider à arracher l'ultime victoire de la lumière. Pour ce faire, ils s'astreignent à une discipline rigoureuse en matière d'entraînement martial, de prière et d'ascétisme. Ils s'assurent ainsi qu'ils sont convenablement préparés pour cette rencontre, quel que soit le moment auquel elle surviendra.
La classe de prestige de soldat de la Lumière évoque une certaine ressemblance avec le paladin et le chevalier noir, des champions militaires dévoués à un certain alignement. Elle attire des disciples d'Élishar issus de différentes classes. Prêtres, guerriers et rôdeurs sont les plus nombreux, mais les roublards et les bardes possédant un esprit martial, et certains magiciens et ensorceleurs rejoignent même l'ordre, adoptant ainsi cette classe de prestige. Les barbares et les moines ne sont pas admis en vertu de leur alignement, mais on a entendu parler d'anciens membres des deux classes qui rejoignirent l'ordre après avoir abandonné leur précédente carrière.
On trouve des PNJ soldats de la Lumière partout où il y a un combat à mener contre les forces du Mal. Ils coopèrent souvent avec les paladins et d'autres alliés d'alignement bon. L'ordre lui-même propose une structure assez souple, avec quelques cellules très liées et un certain nombre de “membres au sens large”, qui voyagent beaucoup et font énormément d'aventures.
Informations techniques
Dés de vie : d10.
Conditions
Pour devenir soldat de la Lumière, il fait satisfaire aux conditions suivantes :
- Alignement : neutre bon.
- Divinité tutélaire : Élishar.
- Bonus de base à l'attaque : +5.
- Compétences : degré de maîtrise de 4 en Connaissances (religion).
Compétences de classe
- Les compétences du soldat de la Lumière (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Art de la magie (Int), Artisanat (Int), Concentration (Con), Connaissances (religion) (Int), Diplomatie (Cha), Premiers secours (Sag), Profession (Sag) et Psychologie (Sag).
- Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d'Intelligence.
Particularités de la classe
Voici les particularités et aptitudes de la classe de soldat de la Lumière :
Soldat de la Lumière | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Bonus de base à l'attaque | Bonus de base de Réflexes | Bonus de base de Vigueur | Bonus de base de Volonté | Spécial | Sorts par jour | |||
1er | 2e | 3e | 4e | ||||||
1 | +1 | +0 | +2 | +0 | Détection des morts-vivants, renvoi des morts-vivants | 0 | - | - | - |
2 | +2 | +0 | +3 | +0 | Grâce divine, châtiment des morts-vivants | 1 | - | - | - |
3 | +3 | +1 | +3 | +1 | Vigueur positive | 1 | 0 | - | - |
4 | +4 | +1 | +4 | +1 | Compagnon énergon | 1 | 1 | - | - |
5 | +5 | +1 | +4 | +1 | Vengeance divine | 1 | 1 | 0 | - |
6 | +6 | +2 | +5 | +2 | - | 1 | 1 | 1 | - |
7 | +7 | +2 | +5 | +2 | Guérison accélérée (1) | 2 | 1 | 1 | 0 |
8 | +8 | +2 | +6 | +2 | Rayonnement d'énergie positive, compagnon énergon | 2 | 1 | 1 | 1 |
9 | +9 | +3 | +6 | +3 | - | 2 | 2 | 1 | 1 |
10 | +10 | +3 | +7 | +3 | Guérison accélérée (2) | 2 | 2 | 2 | 1 |