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classe:theurge_mystique

Théurge mystique
Source : Guide du Maître
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Introduction

Les théurges mystiques brouillent la frontière entre magie divine et profane, tirant autant leur pouvoir de la puissance divine que d'ouvrages occultes. Contrairement à la majorité des jeteurs de sorts qui doivent choisir un chemin et s'y tenir, les théurges mystiques parcourent deux voies simultanément, maîtrisant aussi bien les sorts des prêtres que ceux des magiciens.
Les théurges mystiques ont à leur disposition un répertoire de sorts sans pareil. Avec de l’expérience, ils peuvent lancer quasiment tous les sorts. Bien que les théurges mystiques ne bénéficient pas de la progression ininterrompue des magiciens, des ensorceleurs ou des prêtres, ils compensent cette perte par une grande polyvalence. Ils sont souvent obsédés par les connaissances magiques, voyageant jusqu'à l'extrémité de la terre pour apprendre un nouveau secret profane ou une inspiration divine.

Puisque les théurges mystiques sont des pratiquants de la magie divine et profane, les membres de cette classe sont toujours multiclassés. Les prêtres/ensorceleurs et les prêtres/magiciens sont les plus nombreux parmi eux, et si on croise parfois des druides/ensorceleurs, il n'y a quasiment aucun druides/magiciens.

Les théurges mystiques sont fascinés par la magie sous toutes les formes qu'elle peut prendre. Ils sont toujours à la recherche d’un objet magique puissant et des sorts profanes inédits. Les théurges mystiques qui vénèrent un dieu mettent leur maîtrise de la magie au service de ses ambitions.

Informations techniques

Dés de vie : d4.

Conditions

Pour devenir théurge mystique, il faut satisfaire aux conditions suivantes :

Compétences de classe

Particularités de la classe

Voici les particularités et aptitudes de la classe de Théurge mystique :

Théurge mystique
Niveau Bonus de base à l'attaque Bonus de base de Réflexes Bonus de base de Vigueur Bonus de base de Volonté Sorts
1 +0 +0 +0 +2 +1 niveau effectif de magie profane/+1 niveau effectif de magie divine
2 +1 +0 +0 +3 +1 niveau effectif de magie profane/+1 niveau effectif de magie divine
3 +1 +1 +1 +3 +1 niveau effectif de magie profane/+1 niveau effectif de magie divine
4 +2 +1 +1 +4 +1 niveau effectif de magie profane/+1 niveau effectif de magie divine
5 +2 +1 +1 +4 +1 niveau effectif de magie profane/+1 niveau effectif de magie divine
6 +3 +2 +2 +5 +1 niveau effectif de magie profane/+1 niveau effectif de magie divine
7 +3 +2 +2 +5 +1 niveau effectif de magie profane/+1 niveau effectif de magie divine
8 +4 +2 +2 +6 +1 niveau effectif de magie profane/+1 niveau effectif de magie divine
9 +4 +3 +3 +6 +1 niveau effectif de magie profane/+1 niveau effectif de magie divine
10 +5 +3 +3 +7 +1 niveau effectif de magie profane/+1 niveau effectif de magie divine

Armes et armures

Le théurge mystique ne reçoit aucune formation au maniement des armes ou au port des armures.

Sorts

À chaque nouveau niveau de théurge mystique, le personnage obtient un niveau effectif de jeteur de sorts pour une de ses classes précédentes pratiquant la magie profane et dont il maîtrise le 2e niveau de sorts, ainsi qu'un niveau effectif de jeteur de sorts pour une de ses classes précédentes pratiquant la magie divine et dont il maîtrise le 2e niveau de sorts (dans les deux cas, s’il possède plusieurs classes satisfaisant à une condition, le niveau effectif ne s'applique qu’à l'une d'entre elles, au choix du personnage).

Il obtient les sorts par jour (ainsi que les sorts connus, le cas échéant) et le niveau de lanceur de sorts, d'un personnage de son niveau effectif Néanmoins, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau, tels qu’une meilleure chance de repousser ou d'intimider les morts-vivants, de nouveaux dons de métamagie ou de création d'objets, …
Par exemple, un prêtre 3/magicien 3 qui prend un niveau de théurge mystique lance des sorts comme un prêtre de niveau 4 et un magicien de niveau 4. Cependant, il renvoie les morts-vivants comme un prêtre de niveau 3 et son éventuel familier conserve les mêmes pouvoirs que celui d'un maître de niveau 3.

Théurge mystique épique

  • Dés de vie : d4.
  • Points de compétence à chaque niveau additionnel : 2 + modificateur d’Intelligence.
  • Sorts : Quand un théurge mystique gagne un niveau impair au-delà de 10 (11, 13, 15, …), il gagne des nouveaux sorts par jour (et des sorts connus si sa classe le lui permet) comme s'il avait gagné un niveau dans une classe de lanceur de sorts profanes qu'il possédait déjà, jusqu'à attendre le nombre maximum de sorts par jour et de sorts connus de cette classe. Son niveau de lanceur de sorts dans cette classe augmente également de 1. Quand un théurge mystique gagne un niveau pair au-delà de 10 (12, 14, 16, …), il gagne des nouveaux sorts par jour (et des sorts connus si sa classe le lui permet) comme s'il avait gagné un niveau dans une classe de lanceur de sorts divins qu'il possédait déjà, jusqu'à attendre le nombre maximum de sorts par jour et de sorts connus de cette classe. Son niveau de lanceur de sorts dans cette classe augmente également de 1.
  • Dons supplémentaires : Le théurge mystique épique gagne un don supplémentaire (à choisir dans la liste figurant ci-dessous) tous les 6 niveaux au-delà de 10.
Théurge mystique épique
Niveau de Théurge mystique Spécial
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 Don supplémentaire
17 -
18 -
19 -
20 -

Liste des dons supplémentaires de théurge mystique épique : Connaissance magique, Domaine spontané, Domaine supplémentaire, École renforcée épique, Efficacité des sorts accrue épique, Émanation permanente, Exemption de composantes matérielles, Incantation rapide automatique, Incantation silencieuse automatique, Incantation statique automatique, Magie épique, Magie résiliente, Rehaussement magique, Science de la magie d’alignement, Science de la magie de guerre, Science de la métamagie, Science de l’augmentation d’intensité, Sort baladeur, Science de l’emplacement de sort, Sort d’opportunité, Sort intensifié, Sorts multiples, Sort spontané.

classe/theurge_mystique.txt · Dernière modification : 2025/01/19 09:06 de natakusq