Table des matières
Art psi (INT, Formation nécessaire)
Source : Grand manuel des psioniques
Cette compétence sert à identifier les facultés actives, mais aussi celles que les autres personnages sont en train de manifester.
Test de compétence
L'utilisation de cette compétence permet d'identifier facultés et effets psioniques. Les DD des tests associés à différentes tâches sont indiqués sur la table suivante.
Tâche | DD d'Art psi |
---|---|
Reconnaître une faculté au cours de sa manifestation (il faut percevoir le signe apparent de la faculté ou voir quelque effet visible pour pouvoir identifier la faculté). Pas d'action nécessaire. Une seule tentative. | 15 + niveau de la faculté |
Déterminer la discipline associée à l'aura que l'on distingue autour des créatures et des objets en lançant Détection psionique (si l'aura ne provient pas d'une faculté, le DD est égal à 15 + moitié du niveau de manifestation du créateur de l'effet). Pas d'action nécessaire. | 15 + niveau de la faculté |
S'adresser à une pierre psionique pour déterminer la (ou les) faculté qu'elle abrite. | 15 + niveau de la faculté |
Identifier une faculté faisant déjà effet (le personnage doit la voir ou détecter ses effets) Pas d'action nécessaire. Une seule tentative. | 20 + niveau de la faculté |
Identifier les objets ou matériaux créés ou modelés par effet psionique (par exemple, comprendre qu'un objet particulier a été obtenu grâce à une faculté de métacréation). Pas d'action nécessaire. Une seule tentative. | 20 + niveau de la faculté |
Identifier une faculté ciblée sur le personnage après avoir joué un jet de sauvegarde contre elle. Pas d'action nécessaire. Une seule tentative. | 25 + niveau de la faculté |
Identifier un tatouage psionique. Une minute de travail. Une seule tentative. | 25 |
Tracer un graphe pour optimiser la manifestation d'une Ancre dimensionnelle psionique sur une créature convoquée. Dix minutes de travail. Une seule tentative. Test joué en secret. | 20 |
Comprendre un effet psionique étrange ou unique, comme celui que produirait par exemple une saillie de cristal à résonance psionique. Temps de travail variable. Une seule tentative. | 30 ou plus |
De plus, certaines facultés permettent aux personnages d'obtenir des renseignements sur les effets psioniques, à condition de réussir un test d'Art psi conformément à ce qui est indiqué dans la description de la faculté (voir par exemple le détail de la faculté Détection psionique).
Action
Variable, selon la table précédente.
Nouvelles tentatives
Variable, selon la table précédente.
Spécial
Les psions bénéficient d'un bonus de +2 au test de compétence lorsqu'ils sont en présence d'une faculté de leur discipline.
Un personnage possédant le don Affinité psionique obtient un bonus de +2 aux tests d'Art psi.
Synergie
Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Art psi confère un bonus de +2 aux tests d'Utilisation d'objets psioniques liés aux pierres psioniques.
Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Utilisation d'objets psioniques confère un bonus de +2 aux tests d'Art psi visant à s'adresser aux pierres psioniques.