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competence:profession

Profession (SAG, Formation nécessaire)

Le personnage a reçu une formation professionnelle lui permettant de gagner sa vie. Il peut par exemple être apothicaire, berger, brasseur, bûcheron, canotier, chasseur, conducteur d'attelage, cuisinier, éleveur, fermier, garçon d'écurie, guide, herboriste, ingénieur de siège, libraire, marin, meunier, mineur, pêcheur, porteur, scribe, tanneur ou tavernier, et ainsi de suite.

Tout comme Artisanat, Connaissances ou Représentation, Profession regroupe en fait de nombreuses compétences fort différentes. Un aventurier peut par exemple choisir la Profession (cuisinier), mais son degré de maîtrise n'affectera pas les tests de compétence de Profession (mineur) ou Profession (meunier) qu'il pourrait effectuer. On peut avoir plusieurs professions, mais chacune doit avoir son degré de mairrise et être achetée séparément.

Tous les métiers regroupés sous la compétence Artisanat permettent de fabriquer quelque chose, tandis que ceux qui dépendent de Profession représentent une aptitude ou une vocation exigeant des connaissances plus étendues, mais moins spécialisées, dans un domaine précis. Pour schématiser, tous les métiers de services font partie des professions, tandis que les métiers de la fabrication dépendent de l'artisanat.

Test de compétence

Le personnage peut utiliser son métier pour vivre, auquel cas il gagne un nombre de pièces d'or égal à la moitié du résultat de son test de compétence pour une pleine semaine de travail. Il sait comment utiliser au mieux les outils de sa spécialité, accomplir les tâches habituelles, superviser le travail de la main d'oeuvre et régler les problèmes ne sortant pas de l'ordinaire. Par exemple, un marin sait faire les noeuds les plus courants, réparer une voile déchirée et guetter l'horizon en haute mer. Le MD choisit le DD des tâches spécialisées.

Action

Sans objet. Les tests de Profession se font à là semaine.

Nouvelles tentatives

Variable. Lorsque le personnage utilise sa profession pour gagner sa vie, il ne peut pas retenter sa chance et doit se contenter du résultat indiqué par le dé. Il aura droit à un nouvel essai dès là semaine suivante. Il est généralement possible de réessayer d'accomplir une tâche spécialisée.

Test inné

Les ouvriers non qualifiés (dont le degré de maîtrise est de 0) sont payés en moyenne 1 pa par jour.

Nouvelles utilisations

Nouvelles disciplines (Asie Fantastique)

Les personnages vivant dans les centrées de l'Asie Fantastique peuvent choisir les spécialités suivantes de Profession : alpiniste, courtisan (compétence valorisante), cuisinier, emploi lié à la manipulation de cadavres (dévalorisante), fermier, herboriste, ingénieur, joueur (dévalorisante), masseur, marchand, marin, pêcheur, pêcheur de perles et recours à la torture (dévalorisante).

competence/profession.txt · Dernière modification : 2021/06/26 01:37 de 127.0.0.1