Outils pour utilisateurs

Outils du site


conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_attributions

Les caractéristiques des dieux - Les attributions

Tout dieu est associé à certains aspect de l'existence sur lesquels il exerce autorité, influence et contrôle. Ces aspects forment ce que l'on appelle les attributions d'un dieu. Les dieux sont intimement concernés et impliqués par tout ce qui touche à leurs attributions. En outre, leurs pouvoirs sont généralement plus grands quand ils agissent dans le cadre de leurs attributions.
Les attributions des dieux au sein d'un panthéon changent rarement, mais cela n'est pas totalement impossible. Si un dieu meurt, revient d'entre les morts, gagne ou perd son statut de divinité ou change radicalement de personnalité, il est possible que ses attributions changent.
Plusieurs dieux peuvent se partager une même attribution. Par exemple, Boccob et Wy-Djaz du panthéon de D&D comptent tous deux la magie parmi leurs attributions.

Bâtir un panthéon

Les attributions des dieux représentent les sujets et concepts de marque dans la vie de leurs adorateurs. Plus une idée est importante pour un groupe d'adorateurs, plus il est important pour un dieu majeur de contrôler cette attribution. Par exemple, si vous édifiez le panthéon d'une culture dont la subsistance et le commerce dépendent de la mer, alors cette dernière devrait être l'attribution d'un dieu supérieur. De même, une culture évoluant dans une zone volcanique ou à forte activité tectonique a probablement confié l'attribution de la terre à un dieu supérieur.

Exemple de liste

Cette liste comprend de nombreux aspects de l'existence susceptibles de devenir les attributions d'un dieu. Un panthéon peut accorder peu d'importance à certains de ces aspects ou au contraire s'y attacher en les donnant à plusieurs dieux.

Abondance Courage Géants Maternité Rivières
Accouchement Course Gnomes Mauvais tours Roublards
Agilité Création Guérison Médecine Routes
Agriculture Crocodiles Guerre Mensonges Sagesse
Air Dangers des rivières Guerriers Mer Saisons
Amour Danse Haine Métaux Sécheresse
Animaux Destin Halfelins Meurtre Secrets
Animaux sauvages Destruction Hiver Milieux sauvages Sens de l'humour
Araignées Discipline Homicide Mines Serpents
Arbres Discorde Hommes Miséricorde Soleil
Archers Distance Honnêteté Monstres primitifs Sommeil
Art Dragons chromatiques Honneur Montagnes Souffrance
Artisanats Dragons métalliques Horizons Mort Souveraineté
Artisans Drame Illusions Morts-vivants Sports
Arts et artisanats Drows Ingénierie Musique Stratégie
Astuce Duel Insectes Mystères Tactique
Audace Eau Intrigue Nains Taille de gemmes
Aventure Écriture Jalousie Naissance Tempêtes
Bardes Éducation Jeu Nature Tempêtes de sable
Beauté Elfes Joaillerie Noblesse Ténèbres
Bergers Endurance Joailliers Nuit Terre
Bien Épouses Jugement Organisation Territoire
Bois Équilibre Justice Orques Théâtre
Bon sens Espions Kobolds Ouïe Tonnerre
Carnage Exploits physiques Laideur Outreterre Tremblements de terre
Chagrin Exploration Liberté Panique Tyrannie
Chance Famille Loi Passion Vaillance
Chaos Farceurs Loyauté Pères Vanité
Chasse Faune et flore Lumière Pièges Vengeance
Châtiment Femmes Lune Pierre Vent
Chats Fertilité Lutte Pluie Vérité
Chevalerie Festivités Magie Poésie Vice
Ciel Feu Maison Prédictions Victoire
Civilisation Folie Mal Printemps Vie
Climat Force Maladie Prophétie Vigilance
Commerce Forêts Malice Protection Villes
Communication Forge Marais et marécages Rage Vin
Confiance Forme physique Marchands Rapidité Voleurs
Conflit Foyer Mariage Récoltes Voyages
Connaissance Froid Maris Renaissance Vue
Conquête Gaieté Massacres Richesse Zèle

Attributions et domaines

Lorsque vous bâtissez un panthéon dans le cadre de votre campagne, faites bien attention à inclure suffisamment d'attributions pour couvrir les vingt-deux domaines divins.
Une même attribution peut fort bien toucher à plusieurs domaines. Par exemple, un dieu majeur de la mer peut avoir les domaines de l'Air et du Voyage en plus de celui de l'Eau. Cela permet de déduire une grande partie de la personnalité du dieu. Ainsi, un dieu de la mer ayant les domaines du Chaos et de la Destruction en plus de l'Eau est révélateur d'un peuple craignant le pouvoir de l'océan. De même, les dieux partageant une même attribution peuvent avoir des domaines différents. Les deux dieux de la mer présentés ci-dessus peuvent parfaitement appartenir au même panthéon. Chaque dieu possède au moins trois domaines. Ils peuvent en avoir davantage s'ils possèdent le pouvoir divin saillant de Domaine supplémentaire.

conseils_au_mj/campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_attributions.txt · Dernière modification : 2023/01/29 10:50 de natakusq