Maîtrise divine des batailles
Le dieu maîtrise parfaitement l'art de la guerre et connaît des technique de combat très sophistiquées.
Conditions : Guerrier de niveau 20, Attaques réflexes, Intelligence 13, Dextérité 13, Esquive, Expertise du combat, Souplesse du serpent, Attaque éclair, Attaque en rotation, Domaine de la Guerre
Avantage : Le dieu peut effectuer un nombre illimité d'attaques d'opportunité au cours d'un même round.
En entreprenant une action complexe, il peut effectuer une attaque de corps à corps exploitant son bonus à l'attaque maximal contre tout les adversaire situé à portée de son allonge. Cette action ne suscite elle-même pas d'attaque d'opportunité.
Attributions suggérées : Guerre.
Source : Dieux et demi-dieux (dernière révision dans Dogmes et panthéons)
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Note de l'archiviste draconique : Ce pouvoir incluait la limitation “d'une seule attaque d'opportunité contre un adversaire donné”, qui elle-même se retrouvait à l'identique dans la version 3.0 d'Attaques réflexes. Il n'y avait donc pas lieu de la maintenir dans la version 3.5, et elle a été ici supprimée.