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Les dieux de votre univers

Les dieux et les religions qu'ils inspirent jouent un rôle importait dans les campagnes de Donjons & Dragons. Qu'il s'agisse d'un prêtre de Fharlanghn qui entonne “Oh ! puissant Fharlanghn !” à chaque fois qu'il lance un sort de soins, ou de la secte maléfique tapie dans le Temple du Mal élémentaire, les serviteurs mortels des divinités sont omniprésents dans le jeu. Les puissances qu'ils servent ont un tôle tout aussi important, même si elles résident dans des endroits plus éloignés.
Cette page examine le rôle de ces forces dans votre campagne. En premier lieu, il aborde les différents modèles de religions : panthéons, monothéisme, dualisme, animisme, mystères et croyances laïques (forces et philosophies). Vous devez décider duquel de ces modèles vous souhaitez vous inspirer avant de peupler votre monde de divinités. Ensuite, cette page passe en revue les différentes options quant à la nature des dieux dans votre monde. S'impliquent-ils activement dans l'univers ou se sentent-ils peu concernés ? Dépendent-ils d'adorateurs, ont-ils d'autres sources de pouvoir ou sont-ils vénérés en raison de leur puissance. Peut-on les tuer ?
Une fois les bases de la nature de la religion posées, ainsi que les divinités que ces cultes vénèrent, vous voilà fin prêt à bâtir un panthéon dans ses moindres détails, ce en quoi la dernière partie présentée vous sera utile puisqu'elle renferme quelques idées directrices auxquelles vous pourrez vous référer en cas de besoin.


conseils_au_mj/campagnes_les_dieux_de_votre_univers.txt · Dernière modification : 2023/01/29 02:27 de natakusq