Savoir donner vie aux PNJ
Un PNJ ayant une toux persistante et des opinions très tranchées à propos du roi sera toujours plus intéressant que si vous le décrivez simplement comme étant “Kiale, homme du peuple de niveau 2”. N'oubliez jamais que les PNJ ne sont pas qu'une série de caractéristiques couchées sur une feuille, ce sont des individus à part entière, avec leur personnalité et leur avis. Faites en sorte qu'ils soient inoubliables et que les joueurs les aprécient ou les détestent selon le comportement que vous leur donnez (malgré cela, certains PNJ resteront quelconques aux yeux des joueurs, mais vous ne devez pas vous en inquiéter après tout, on ne rencontre pas que des personnages hauts en couleurs).
Cela ne signifie pas que vous deviez décrire la personnalité de chaque PNJ en détail avant le début de la partie. Contentez-vous de leur donner un ou deux signes distinctifs, grâce àuxquels les joueurs se souviendront d'eux (“Retournons voir ce type qui avait mauvaise haleine. Il avait de savoir de quoi il parlait…”). La Table suivante propose cent signes distinctifs. Vous pouvez vous en servir pour faire votre choix quand vous créez vos PNJ, mais elle ne constitue qu'une première étape. Il est évident que de nombreux autres signes distinctifs peuvent y être ajoutés.
Ceux qui sont regroupés sur cette table n'ont aucun effet sur les caractéristiques ou les compétences des PNJ, même si certains donnent l'impression du contraire. Par exemple, une odeur repoussante devrait normalement modifier le Charisme de l'individu, main n'en faites tien. Au contraire, créez la personnalité du PNJ en fonction de ses signes distinctifs. Par exemple, un homme ayant un Charisme moyen et une odeur désagréable sera en fait très charismatique (il le faut, pour compenser son handicap). De la même manière, un PNJ loyal bon et cruel n'éprouvera pas la moindre compassion pour les créatures mauvaises, et un autre qui boite et qui a une valeur de Dextérité élevée est vif et agile malgré son handicap.
Vous pouvez également vous servir des caractéristiques pour créer de nouveaux signes distinctifs. Si un individu a une faible Constitution, il se fatiguera rapidement, et il se peut qu'il ait pris de l'embonpoint. Si un autre est très intelligent, il aura peut-être de l'humour et saura répondre du tac au tac en cas d'agression verbale. Enfin, un PNJ ayant des dons et des compétences tournés vers les exploits physiques sera sûrement très athlétique. L'alignememt aussi peut-être synonyme de signes distinctifs, comme l'altruisme, le sadisme ou l'amour de la liberté (dans ce cas, les signes distinctifs sont plutôt des traits de caractère).
Cents signes distinctifs | |||||
---|---|---|---|---|---|
1d100 | Signe distinctif | 1d100 | Signe distinctif | 1d100 | Signe distinctif |
1 | Cicatrice | 35 | Sifflote en permanence | 68 | Impoli |
2 | Dent manquante | 36 | Chante souvent | 69 | Nerveux |
3 | Doigt manquant | 37 | Joue sans cesse avec une pièce | 70 | Bellâtre |
4 | Mauvaise haleine | 38 | Se tient particulièrement bien | 71 | Autoritaire |
5 | Odeur désagréable | 39 | Voûté | 72 | Distant |
6 | Odeur agréable (parfum) | 40 | Grand | 73 | Orgueilleux |
7 | Transpiration abondante | 41 | Petit | 74 | Individualiste |
8 | Mains tremblantes | 42 | Mince | 75 | Conformiste |
9 | Yeux vairons | 43 | Gros | 76 | Coléreux |
10 | Toux chronique | 44 | Blessures ou plaies apparentes | 77 | D'un caractère toujours égal |
11 | Myope | 45 | Strabisme | 78 | Névrosé |
12 | Voix très grave | 46 | Regard perdu dans le vague | 79 | Jaloux |
13 | Voix très aiguë | 47 | Mâche toujours quelque chose | 80 | Brave |
14 | Problèmes d'élocution | 48 | Sale et débraillé | 81 | Lâche |
15 | Zozote | 49 | Propre comme un sou neuf | 82 | Inconscient |
16 | Bégaie | 50 | Nez caractéristique | 83 | Curieux |
17 | Détache toutes les syllabes | 51 | Égoïste | 84 | Dit toujours la vérité |
18 | Parle très fort | 52 | Obséquieux | 85 | Menteur |
19 | Parle à voix basse | 53 | Somnolent | 86 | Fainéant |
20 | Dur de la feuille | 54 | Studieux | 87 | Énergique |
21 | Tatouage | 55 | Observateur | 88 | Pieux |
22 | Tache de naissance | 56 | Distrait | 89 | Irrévérencieux |
23 | Couleur de peau inhabituelle | 57 | Très critique | 90 | Opinions tranchées (politiques ou morales) |
24 | Chauve | 58 | Passionné des arts | 91 | Maussade |
25 | Cheveux étonnamment longs | 59 | Passionné (pêche, chasse, jeu, animaux, …) | 92 | Cruel |
27 | Couleur de cheveux inhabituelle | 60 | Collectionneur (livres, trophées, pièces, armes, …) | 93 | Langage précieux |
28 | Boite | 61 | Avare | 94 | Se répète sans cesse |
29 | Bijou distinctif | 62 | Dépensier | 95 | Sexiste, raciste, ou autre préjugé similaire |
30 | Porte des vêtements flamboyants ou étrangers | 63 | Pessimiste | 96 | Fasciné par la magie |
31 | Pas assez habillé | 64 | Optimiste | 97 | Déteste la magie |
32 | Trop habillé | 65 | Ivrogne | 98 | Préfère une classe par rapport aux autres |
33 | Tic nerveux oculaire | 66 | Ne boit jamais d'alcool | 99 | Plaisantin |
34 | Ne tient pas en place | 67 | Maniéré | 00 | Aucun sens de l'humour (voir #26) |