creature:abeille_geante
Table des matières
Abeille géante
- Type et taille : Vermine de taille M
- Dés de vie : 3d8 (13 pv)
- Initiative : +2 (+2 Dex)
- Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases), vol 24 m (bonne)
- Classe d'armure : 14 (+2 Dex, +2 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 12
- Attaque de base/lutte : +2/+2
- Attaque : dard (+2 corps à corps, 1d4 plus venin)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : venin
- Particularités : vermine, vision dans le noir (18 m)
- Jets de sauvegarde : Réf +3, Vig +3, Vol +2
- Dons : -
- Environnement : plaines tempérées
- Organisation sociale : solitaire, nuée (2-5) ou essaim (11-20)
- Facteur de puissance : 1
- Trésor : pas de pièces, 1/4 de biens précieux (miel uniquement), pas d'objets
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : 4-6 DV (taille M), 7-9 DV (taille G)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Bien qu'elle fasse environ 1.50 mètre de long, l'abeille géante se comporte de la même manière que l'abeille commune.
Il est rare que l'abeille géante se montre agressive, sauf si on l'attaque ou si elle doit défendre la ruche.
Combat
Venin (Ext)
Blessure, Vigueur (DD 11); effet initial et secondaire : affaiblissement temporaire de 1d4 points de Constitution. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.
Lorsque l'abeille parvient à piquer son adversaire, son dard est arraché et elle meurt aussitôt.
Compétences
creature/abeille_geante.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1