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Abomination yuan-ti psionique
(Voir la page des yuan-tis)
- Type et taille : Humanoïde monstrueux (psionique) de taille G
- Dés de vie : 9d8+27 (67 pv)
- Initiative : +5 (+1 Dex, +4 Science de l'initiative)
- Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases), escalade 6 m, nage 6 m
- Classe d'armure : 22 (-1 taille, +1 Dex, +10 armure naturelle, +2 écu en acier), contact 10, pris au dépourvu 21
- Attaque de base/lutte : +9/+17
- Attaque : cimeterre de maître (+13 corps à corps, 1d8+4/18-20); ou arc long composite [+4] de maître (+10 distance, 2d6+4/x3)
- Attaque à outrance : cimeterre de maître (+13/+8 corps à corps, 1d8+4/18-20) et morsure (+7 corps à corps, 2d6+3 plus venin); ou arc long composite [+4] de maître (+10/+5 distance, 2d6+4/x3)
- Espace occupé/allonge : 3 m / 3 m
- Attaques spéciales : constriction (1d6+6), étreinte, pouvoirs psioniques, venin
- Jets de sauvegarde : Réf +7, Vig +6, Vol +11
- Compétences : Artisanat ou Connaissances (deux au choix) +17, Concentration +15, Déplacement silencieux +12, Détection +19, Discrétion +8*, Perception auditive +19
- Environnement : forêts chaudes
- Facteur de puissance : 7
- Trésor : normal (x2)
- Alignement : généralement chaotique mauvais
- Évolution possible : par une classe de personnage
- Ajustement de niveau : +7
- Source : Grand manuel des psioniques
Cette créature ressemble à un grand serpent, mais ses yeux trahissent une intelligence maléfique. Il est doté de deux robustes bras humanoïdes.
Combat
Seigneurs de la société yuan-ti, les redoutables abominations sont de sinistres génies qui n'hésitent pas à user de toute la puissance de leur esprit pour écraser leurs adversaires.
Pouvoirs psioniques
Caméléon, Détection des intentions hostiles, Ectoplasme d'enchevêtrement (créature de taille C*), Exhalation du dragon noir (5d6*), Hébétement psionique (12 DV, DD 15*) et Répugnance (DD 19*) à volonté; Assaut mental (niveau 7 de manifestation, 7d10, DD 18*), Charme psionique (tous types de cible, 1 jour/niveau, DD 19*), Membrane de dissimulation, Purification corporelle (6 points*), Suggestion psionique (quatre cibles, DD 16*) et Ténèbres profondes 3 fois/jour; Métamorphose funeste (DD 19) 1 fois/jour. Niveau 9 de manifestation. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme. Ces pouvoirs psioniques remplacent les pouvoirs magiques et les pouvoirs de mimétisme, phobie et production d'acide des abominations normales.\\ *Comprend l'amélioration due au niveau de manifestation de l'abomination. ==== Constriction (Ext) ==== L'abomination inflige 1d6+6 points de dégâts chaque fois qu'elle remporte un test de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte contre son adversaire.
Étreinte (Ext)
Pour utiliser ce pouvoir, une abomination doit réussir une attaque de morsure contre une cible de taille G ou inférieure. Ensuite, elle peut tenter d'engager une lutte (action libre) sans provoquer d'attaque d'opportunité. Si elle remporte le test de lutte, elle parvient à maintenir sa prise et peut utiliser son pouvoir de constriction.
Venin (Ext)
Blessure, jet de Vigueur (DD 17); effet initial et secondaire : affaiblissement temporaire de 1d6 points de Constitution. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.
Compétences
Une abomination peut toujours choisir de faire 10 aux tests d'Escalade, même si elle est pressée ou menacée. Elle bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de Natation visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Elle peut toujours choisir de faire 10 à ce type de test, même si elle est distraite ou en danger. Quand elle nage en ligne droite, elle peut recourir à l'action de course.
*Enfin, les abominations qui utilisent leur pouvoir de mimétisme bénéficient d'un bonus de circonstances de +10 aux tests de Discrétion.