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creature:akutsukai

Akutsukai

Un akutsukai (serviteur du mal) est un humain qui a été transformé en une créature maléfique proche des oni. La plupart des akutsukai sont à l'origine des maho-bujin ou maho-tsukai, mais il arrive, rarement, que les maîtres de l'Outremonde aillent recruter des personnages non souillés pour en faire des akutsukai.

Création d'un akutsukai

L'archétype “akutsukai” peut être ajouté à n'importe quel humanoïde (que l'on appellera ci-dessous la “créature de base”). La créature continue d'utiliser ses caractéristiques et capacités habituelles et gagne des attaques et qualités spéciales. Tous les akutsukai ont Les caractéristiques suivantes :

  • Type et taille : Mort-vivant (Outremonde). Ses bonus de base à l’attaque et aux sauvegardes et son nombre de points de compétence sont inchangés
  • Dés de vie : Comme la créature de base
  • Initiative : Comme la créature de base
  • Vitesse de déplacement : Comme la créature de base
  • Classe d'armure : Comme la créature de base
  • Attaque de base/lutte : Comme la créature de base
  • Attaque : Comme la créature de base
  • Espace occupé/allonge : Comme la créature de base
  • Attaques spéciales : Comme la créature de base
  • Particularités : Guérison accélérée (Ext, les akutsukai récupèrent trois points de vie par round. Comme toutes les créatures de l'Outremonde, ils ne peuvent pas soigner les dégâts infligés par les armes en jade, en cristal ou en obsidienne). Un akutsukai possède également 1d4+1 capacités spéciales à choisir dans la liste suivante :
    • Ailes : Une paire d'ailes membraneuses semblables à celles des chauve-souris lui permet de voler à 4 fois sa vitesse de déplacement de base. Sa manœuvrabilité est médiocre.
    • Armure chitineuse : La peau de l'akutsukai durcit et se transforme en plaques chitineuses qui lui donnent 5 points supplémentaires d'armure naturelle.
    • Aura de peur (Sur) : Il émane de l'akutsukai une aura permanente de terreur et de mal. Les créatures situées dans un rayon de 9 m de l'akutsukai doivent réussir un jet de Volonté (DD 10 + 1/2 niveau de l'akutsukai + son modificateur de Charisme) pour ne pas être secouées.
    • Bras surnuméraires : L'akutsukai peur avoir jusqu'à huit bras. Il gagne gratuitement le don Attaques multiples. Si sa Dextérité est supérieure à 15, il gagne également gratuitement le don Combat à plusieurs armes.
    • Contrôle de la Souillure (Sur) : L'akutsukai peut, comme un prêtre contrôle ou repousse les morts-vivants, repousser ou contrôler les créatures souillées, y compris les bakemono, les ogres de l'Outremonde, les morts-vivants de l'Outremonde et les oni. L'akutsukai utilise sa valeur de Souillure à la place de son modificateur de Charisme pour le jet. Le maximum de DV affectés est calculé à partir de son niveau. Les dégâts sont calculés à partir de son niveau et de sa valeur de Souillure. Les créatures souillées affectées sont intimidées et se recroquevillent, sauf si elles possèdent un nombre de dés de vie égal à la moitié du niveau de l'akutsukai. Dans ce cas, elles obéissent à ses ordres. Les humains ayant une valeur de Souillure sont aussi sensibles à ce pouvoir. Cependant, si la valeur de Souillure d'une cible de ce type est plus basse que tous ses autres modificateurs de caractéristiques, il gagne un bonus de +4 pour résister. On considère en fait qu'il a +4 niveaux pour résister à l'akutsukai. Si sa valeur de Souillure n'est ni son modificateur le plus élevé ou le plus bas, le bonus n'est que de +2.
    • Détection de la pureté : En réussissant un jet de Détection, un akutsukai peut sentir la présente d'humains non souillés dans une vaste zone. Le DD dépend de la distance :
Distance DD
Jusqu'à 800 m 10
800 m à 1,5 km 15
1,5 km à 2,25 km 20
2,25 km à 3 km 25
3 km à 4,5 km 35
4,5 km à 6 km 45
6 km à 8 km 55
    • Frère des ombres (Ext) : La peau de l'akutsukai se pigmente de taches noires qui lui donnent +10 aux jets de Discrétion dans le noir ou les zones d'ombre.
    • Griffes : L'akutsukai possède de longues griffes avec lesquelles il peut attaquer deux fois par round. Un akutsukai de taille P inflige 1d3 points de dégâts, de taille M, 1d4 par attaque et de taille G, 1d6.
    • Maho : Les anciens maho-bujin gagnent la capacité de lancer les sorts équivalente à celle d'un maho-tsukai de même niveau. Les anciens maho-tsukai gagnent les mêmes compétences et capacités qu'un maho-bujin de même niveau (jusqu'au niveau 10 maximum).
    • Queue : L'akutsukai a une grosse queue de lézard utilisable comme arme naturelle. Il peut l'utiliser pour frapper en attaque principale, ce sera alors sa seule attaque (il bénéficie de la totalité de son bonus d'attaque de base) ou en attaque secondaire (il utilise alors son bonus d'attaque de base à -5). La queue d'un akutsukai de taille P inflige 1d4 points de dégâts, celle d'un akutsukai de taille M, 1d6, et celle d'un akutsukai de taille G, 1d8.
    • Réduction des dégâts (Ext) : Un akutsukai bénéficie de la réduction des dégâts suivant la table suivante :
Niveau Réduction des dégâts
1 à 3 -
4 à 11 5/jade
12+ 10/jade

Note de l'archiviste draconique : Ce tableau a été corrigé en l'absence de mise à jour officielle, calqué sur la créature céleste.

    • Yeux de l'enfer (Ext) : Les tissus oculaires de l'akutsukai brûlent et disparaissent, laissant deux orbites vides qui brillent d'une lueur verte, rouge, jaune, blanche ou bleue. L'akutsukai gagne une vision dans le noir jusqu'à 36 m et est immunisé contre toute forme d'aveuglement
  • Jets de sauvegarde : Comme la créature de base
  • Caractéristiques : Un akutsukai n'a plus de valeur de Souillure. Pour ce qui est de pratiquer la maho ou pour les capacités spéciales, on considère qu'un akutsukai a une valeur de Souillure égale à la moitié de son Charisme +1
  • Compétences : Comme la créature de base
  • Dons : Comme la créature de base
  • Facteur de puissance : Jusqu'au niveau 3, comme la créature d'origine; du niveau 4 à 7 comme la créature d'origine +1; au-delà comme la créature d'origine +2
creature/akutsukai.txt · Dernière modification : 2023/03/05 05:49 de 127.0.0.1