creature:ane
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Âne
- Type et taille : Animal de taille M
- Dés de vie : 2d8+2 (11 pv)
- Initiative : +1 (+1 Dex)
- Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
- Classe d'armure : 13 (+1 Dex, +2 armure naturelle), contact 11, pris au dépourvu 12
- Attaque de base/lutte : +1/+1
- Attaque : morsure (+1 corps à corps, 1d2)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : -
- Particularités : odorat, vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +4, Vol +0
- Dons : Endurance
- Environnement : déserts tempérés
- Organisation sociale : solitaire
- Facteur de puissance : 1/6
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : -
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Cet équidé à longues oreilles est résistant et a le pied extrêmement sûr.
Charge transportable
Pour un âne, les charges se répartissent de la façon suivante : légère jusqu'à 25 kilos, intermédiaire de 25 à 50 kilos et lourde de 50 à 75 kilos. Il peut tirer jusqu'à 375 kilos.
Combat
Un âne mord uniquement quand il ne peut pas fuir.
Compétences
L'âne bénéficie d'un bonus racial de +2 aux tests d'Équilibre.
creature/ane.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1