creature:babouin
Babouin
- Type et taille : Animal de taille M
- Dés de vie : 1d8+1 (5 pv)
- Initiative : +2 (+2 Dex)
- Vitesse de déplacement : 12 m (8 cases), escalade 9 m
- Classe d'armure : 13 (+2 Dex, +1 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 14
- Attaque de base/lutte : +0/+2
- Attaque : morsure (+2 corps à corps, 1d6+3)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : -
- Particularités : odorat, vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +3, Vol +1
- Dons : Vigilance
- Environnement : plaines chaudes
- Organisation sociale : solitaire ou troupe (10-40)
- Facteur de puissance : 1/2
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : 2-3 DV (taille M)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Le babouin est un singe puissant et agressif, qui vit communément sur la terre ferme. Bien que préférant les espaces dégagés, il retourne s'abriter dans les arbres à la tombée de la nuit. La plupart des babouins font la taille d'un gros chien. Les mâles mesurent entre 60 centimètres et 1,20 mètre de long. Ils peuvent peser près de 45 kilos.
Combat
Généralement, les babouins attaquent en groupe.
Compétences
creature/babouin.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1