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creature:bleu

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Bleu

Bleu, psion (télépathe) de niveau 1

  • Type et taille : Humanoïde (gobelinoïde, psionique) de taille P
  • Dés de vie : 1d4+2 plus 4 (10 pv)
  • Initiative : +1 (+1 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
  • Classe d'armure : 16 (+1 taille, +1 Dex, +4 Armure inertielle), contact 12, pris au dépourvu 15
  • Attaque de base/lutte : +0/-6
  • Attaque : bâton (-1 corps à corps, 1d4-2) ou arbalète légère (+2 à distance, 1d6/19-20)
  • Attaque à outrance : -
  • Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
  • Attaques spéciales : facultés psioniques
  • Particularités : vision dans le noir (18 m)
  • Jets de sauvegarde : Réf +1, Vig +2, Vol +3
  • Caractéristiques : For 6, Dex 13, Con 14, Int 17, Sag 12, Cha 8
  • Environnement : plaines tempérées
  • Organisation sociale : solitaire, patrouille (1 plus 4-9 hommes d'armes gobelins), troupe (2d10 plus 10-100 hommes d'armes gobelins plus 100% de non combattants plus 1 sergent de niveau 3 pour 20 adultes et leader de niveau 4 à 6), troupe de guerre (2d4 plus 10-24 hommes d'armes gobelins montés sur des worgs), ou tribu (4d10 plus 40-400 hommes d'armes gobelins plus 100% de non combattants plus sergent de niveau 3 pour 20 adultes, 1 ou 2 lieutenants de niveau 4 ou 5, 1 chef de niveau 6 à 8, 10-24 worgs, et 2-4 loups sanguinaires)
  • Facteur de puissance : 1
  • Trésor : normal
  • Alignement : généralement neutre mauvais
  • Évolution possible : selon la classe de personnage
  • Ajustement de niveau : +1


Ce petit humanoïde possède un visage bleuâtre marqué par un nez proéminent, des oreilles pointues et un font haut. Il a une large bouche pourvue de petits crocs aiguisés et ses yeux brillent d'intelligence. Il porte des robes de cuir noir.

Les bleus sont une sous-race de gobelins avec une affinité particulière pour les pouvoirs psioniques. Leur peau bleutée les différencie immédiatement du reste de leur peuple, ce qui fait d'eux une cible de choix non seulement pour leurs ennemis mais aussi pour les autres gobelins. Cependant, les communautés de gobelins évoluées essayent tout de même de protéger leurs bleus, car ceux qui parviennent à l'âge adulte renforcent la puissance de la tribu.
Les bleus sont souvent plus petits que les gobelins normaux : ils mesurent à peine 90 cm pour un poids d'environ 20 kg. Ils sont dotés d'une peau bleutée qu'il est impossible de rater, et leurs yeux montrent un peu plus d'intelligence que ceux des gobelins communs. Hormis cela, ils ne sont guère différents du reste de leur espèce. Le plus souvent, ils revêtent de courtes tuniques de cuir teintes en noir.
Les bleus parlent le commun et le gobelin.
La plupart des bleus que l'on rencontre hors de leurs demeures sont des psions. Le profil ci-dessus correspond à un psion de niveau 1.

Combat

Les bleus apportent leur soutien aux gobelins normaux et prennent souvent leur tête au cours d'une bataille dans la bataille (tout en restant à l'arrière).

Facultés psioniques

Le bleu décrit ici est un psion de niveau 1.
Exemple de facultés de psion connues (3* points psi; DD de sauvegarde égal à 13 + niveau de la faculté) :
1er niveau : Armure inertielle, Assaut mental (DD 14), Charme psionique (DD 14).
Niveau 1 de manifestation. Les DD de sauvegarde sont liés à l'Intelligence.
*Le bleu décrit ici a déjà manifesté son Armure inertielle; sa réserve est normalement de 4 points psi.

Compétences

Les bleus bénéficient d'un bonus racial de +4 à leurs tests de Déplacement silencieux et d'Équitation.
Le psion bleu présenté ici avait les valeurs de caractéristiques suivantes avant application des ajustements raciaux : For 8, Dex 13, Con 14, Int 15, Sag 12, Cha 10.

La société des bleus

Les bleus sont souvent mal intégrés à leur tribu. Les autres gobelins se moquent d'eux (mais pas en leur présence), et les chefs ne leur prêtent aucune confiance. Il n'est pas rare que la peur pousse les gobelins normaux à tuer leurs congénères bleus. De fait, les bleus font souvent preuve d'une paranoïa extrême, et ceux qui survivent deviennent cruels, rusés et dangereux. Ils vivent le plus souvent en marge de la tribu, dans une caverne qui leur est réservée. Toutefois, comme leur protection dépend de la communauté, ils ne s'en installent jamais très loin.
Dans les tribus comptant plusieurs bleus, un “conseil bleu” prend quelquefois secrètement le pouvoir et joue le rôle d'éminence grise auprès du chef légitime. Ce genre de tribus est bien plus dangereux que celles qui éliminent leurs bleus.

Personnages bleus

La plupart des bleus sont des psions, mais ceux qui sont élevés dans des communautés où leur espèce est rare choisissent parfois la voie du prodige.
Les bleus possèdent les traits raciaux suivants :

  • -2 en Force, +2 en Intelligence, -2 en Charisme.
  • Petite taille : bonus de +1 à la classe d'armure, bonus de +1 aux jets d'attaque, bonus de +4 aux tests de Discrétion, malus de -4 aux tests de lutte. Le poids transportable et la charge qu'ils peuvent soulever correspondent à 75 % de ceux des créatures de taille M.
  • La vitesse de base au sol d'un bleu est de 9 mètres.
  • Psionique de naissance : les bleus reçoivent 2 point psi supplémentaire au niveau 1.
  • Compétences raciales : un personnage bleu bénéficie d'un bonus racial de +4 à ses tests de Déplacement silencieux et d'Équitation.
  • Langues : d'office : commun, gobelin; supplémentaires : draconique, elfe, géant, gnoll, orque.
  • Classe de prédilection : psion.
  • Ajustement de niveau : +1.
creature/bleu.1672593424.txt.gz · Dernière modification : 2023/01/01 09:17 de natakusq