Table des matières
- Type et taille : Mort-vivant (extraplanaire) de taille M
- Dés de vie : 9d12 (58 pv)
- Initiative : +6 (+2 Dex, +4 Science de l'initiative)
- Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases)
- Classe d'armure : 20 (+2 Dex, +8 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 18
- Attaque de base/lutte : +4/+5
- Attaque : coup (+6 corps à corps, 1d8+1)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : regard mortel
- Particularités : immunité contre l'électricité, mort-vivant, réduction des dégâts (10/fer froid), résistance au feu et à l'acide (10), vulnérabilité à la lumière du soleil, vision dans le noir (18 m)
- Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +3, Vol +7
- Environnement : Strates infinies des Abysses
- Organisation sociale : solitaire ou bande (2-4)
- Facteur de puissance : 8
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours chaotique mauvais
- Évolution possible : 10-13 DV (taille M) 14-27 DV (taille G)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
La créature est un humanoïde au corps gris dénué de pilosité, à la tête allongée, sans nez et dont les yeux blancs sont vides de toute expression.
Le bodak est un mort-vivant issu d'une créature qui est morte au contact du Mal absolu.
Un bodak conserve quelques souvenir de son existence précédente et il peut parler le commun (ou d'autres langues humanoïdes).
Combat
Le bodak aime approcher ses adversaires le plus lentement possible pour que son regard puisse faire le maximum de ravage dans leurs rangs.
Regard mortel (Sur)
Mort immédiate, portée 9 mètres, jet de Vigueur DD 15 pour annuler. Tout humanoïde tué par cette attaque se transforme à son tour en bodak dans la journée qui suit.
Vulnérabilité à la lumière du soleil (Ext)
Ce monstre craint la lumière du soleil, qui le brûle atrocement. Il subit 1 point de dégâts par round qu'il passe exposé au soleil.