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creature:chauve-souris_desmodu_de_guerre

Chauve-souris de guerre
(Voir la pages des Chauves-souris desmodus)

  • Type et taille : Animal de taille TG
  • Dés de vie : 10d8+50 (95 pv)
  • Initiative : +6 (+6 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 6 mètres (4 cases), vol 12 m (bonne)
  • Classe d'armure : 23 (-2 taille, +6 Dex, +9 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 17
  • Attaque de base/lutte : +7/+22
  • Attaque : morsure (+12 corps à corps, 2d6+10)
  • Attaque à outrance : -
  • Espace occupé/allonge : 4,50 m / 3 m
  • Attaques spéciales : -
  • Jets de sauvegarde : Réf +13, Vig +12, Vol +9
  • Caractéristiques : For 25, Dex 22, Con 21, Int 2, Sag 14, Cha 7
  • Compétences : Déplacement silencieux +11, Détection +12¹, Perception auditive +12¹
  • Environnement : souterrains
  • Organisation sociale : solitaire ou colonie (5-8)
  • Facteur de puissance : 5
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours neutre
  • Évolution possible : 11-16 DV (taille TG); 17-30 DV (taille Gig)
  • Ajustement de niveau : -

Les desmodus élèvent ces créatures comme montures et animaux de bât. Ils s'arment parfois de grandes lances d'arçon pour les monter au combat. Une chauve-souris de guerre a une envergure de 4 mètres à 5,50 mètres environ. En dehors de sa taille, elle ressemble à une chauve-souris ordinaire.

Combat

Une chauve-souris de guerre combat rarement de sa propre initiative, à moins qu'elle ne soit provoquée ou que ses maîtres ne lui commandent expressément de passer à l'attaque.

Compétences

¹Une chauve-souris de guerre bénéficie d'un bonus racial de +4 à ses jets de Détection et de Perception auditive. Ces bonus sont perdus lorsque sa perception aveugle est réprimée.

creature/chauve-souris_desmodu_de_guerre.txt · Dernière modification : 2025/12/14 07:20 de natakusq