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Chauve-souris sanguinaire
(Voir la page des animaux sanguinaires)
- Type et taille : Animal de taille G
- Dés de vie : 4d8+12 (30 pv)
- Initiative : +6 (+6 Dex)
- Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases), vol 12 m (bonne)
- Classe d'armure : 20 (-1 taille, +6 Dex, +5 armure naturelle), contact 15, pris au dépourvu 14
- Attaque de base/lutte : +3/+10
- Attaque : morsure (+5 corps à corps, 1d8+4)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 3 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : -
- Particularités : perception aveugle (12 m), vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +10, Vig +7, Vol +6
- Environnement : déserts chauds
- Organisation sociale : solitaire ou colonie (5-8)
- Facteur de puissance : 2
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : 5-12 DV (taille G)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Le corps de cette terrifiante chauve-souris est aussi grand que celui d'un cheval et ses ailes de cuir sont plus larges que celles d'un dragon. Elle est couverte de longs poils hirsutes, sauf en quelques endroits protégés par des plaques osseuses.
Ce prédateur nocturne s'irrite facilement, et il tente généralement de repousser ou de tuer toutes les créatures qu'il rencontre.
Son envergure est de 4,50 mètres et son poids de 100 kg.
Combat
La chauve-souris plane sans bruit pour mieux prendre ses proies par surprise.
Perception aveugle (Ext)
La chauve-souris sanguinaire utilise un sonar pour localiser les créatures et objets distants de 12 mètres ou moins. La perception aveugle est imprécise et les adversaires bénéficient tout de même d'un camouflage total à moins que la chauve-souris ne puisse les voir.
Compétences
La chauve-souris sanguinaire bénéficie d'un bonus racial de +4 aux tests de Détection et de Perception auditive. Elle perd cet avantage quand elle ne peut pas se servir de sa perception aveugle.