Table des matières
Cheval-garou (myin-kawei)
(Voir la page sur les lycanthrope)
Tigre-garou, forme humaine | Tigre-garou, forme animale | Tigre-garou, forme hybride | |
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Type et taille | Humanoïde de taille M (humain, métamorphe) | Humanoïde de taille G (humain, métamorphe) | Humanoïde de taille G (humain, métamorphe) |
Dés de vie | 1d8+1 plus 3d8+9 (28 pv) | ||
Initiative | +4 (+0 Dex, +4 Science de l'initiative) | +5 (+1 Dex, +4 Science de l'initiative) | +5 (+1 Dex, +4 Science de l'initiative) |
Vitesse de déplacement | 6 m en cuirasse (4 cases); vitesse de base 9 m | 18 m (12 cases) | 9 mètres (6 cases) |
Classe d'armure | 17 (+0 Dex, +2 armure naturelle, +5 cuirasse), contact 10, pris au dépourvu 17 | 16 (-1 taille, +1 Dex, +6 armure naturelle), contact 9, pris au dépourvu 15 | 16 (-1 taille, +1 Dex, +6 armure naturelle), contact 9, pris au dépourvu 15 |
Attaque de base/lutte | +3/+4 | +3/+11 | +3/+11 |
Attaque | Coutille (+4 corps à corps, 1d10+1/x3); ou arc long composite [+1] (+3 distance, 1d8+1/x3) | sabot (+6 corps à corps, 1d4+4) | 2 griffes (+6 corps à corps, 1d6+4) |
Attaque à outrance | - | sabot (+6 corps à corps, 1d4+4) et morsure (+1 corps à corps, 1d3+2) | 2 griffes (+6 corps à corps, 1d6+4) et morsure (+1 corps à corps, 1d8+2) |
Espace occupé/allonge | 1,50 m / 1,50 m (3 m avec la coutille) | 3 m / 3 m | 3 m / 3 m |
Attaques spéciales | - | transmission de lycanthropie | transmission de lycanthropie |
Particularités | Empathie avec les chevaux, odorat, transformation, vision nocturne | Empathie avec les chevaux, odorat, réduction des dégâts (10/argent), transformation, vision nocturne | Empathie avec les chevaux, odorat, réduction des dégâts (10/argent), transformation, vision nocturne |
Jets de sauvegarde | Réf +2, Vig +6, Vol +3 | Réf +1, Vig +9, Vol +3 | Réf +1, Vig +9, Vol +3 |
Caractéristiques | For 13, Dex 11, Con 12, Int 10, Sag 11, Cha 8 | For 19, Dex 13, Con 18, Int 10, Sag 11, Cha 8 | For 19, Dex 13, Con 18, Int 10, Sag 11, Cha 8 |
Compétences | Détection +9, Perception auditive +9 | Détection +9, Perception auditive +9 | Détection +9, Perception auditive +9 |
Dons | Course, EnduranceB, Science de l'initiative, Vigilance, Volonté de ferB | ||
Environnement | Plaines tempérées | ||
Organisation sociale | Solitaire ou couple, parfois famille (2-4), meute (6-10) ou groupe (famille plus chevaux) | ||
Facteur de puissance | 4 | ||
Trésor | Normal | ||
Alignement | Souvent neutre | ||
Évolution possible | Par une classe de personnage | ||
Ajustement de niveau | +3 | ||
Source | Guide de l’Orient |
Le myin-kawei présenté ici est un homme d'armes humain de niveau 1. Il s'agit d'un lycanthrope naturel qui exploite les valeurs de caractéristique de base suivantes : For 13, Dex 11, Con 12, Int 10, Sag 9, Cha 8.
On sait que ce lycanthrope à la forme peu habituelle se glisse dans les cimetières et lèche les cadavres pour se nourrir.
Note de l'archiviste draconique :Normalement un lycanthrope est fait à partir d'un animal carnivore ou omnivore, celui est donc une exception. Le profil de cette créature n'apparaissait pas en détail dans le Guide de l’Orient, et a été recréé ici.
Combat
Transmission de lycanthropie (Sur)
Tout humanoïde ou géant mordu par un myin-kawei sous forme animale ou hybride doit réussir un jet de Vigueur (DD 15) sous peine de contracter à son tour la lycanthropie.
Empathie avec les tigres (Ext)
Communication avec les chevaux. Bonus racial de +4 aux tests relevant du Charisme contre les chevaux.
Transformation (Sur)
Le myin-kawei peut prendre la forme d'un destrier léger ou celle d'un hybride bipède.