creature:cheval_legendaire
Cheval légendaire
(Voir la page des animaux légendaires)
- Type et taille : Animal de taille G
- Dés de vie : 18d8+153 (234 pv)
- Initiative : +2 (+2 Dex)
- Vitesse de déplacement : 24 mètres (16 cases)
- Classe d'armure : 19 (-1 taille, +2 Dex, +8 armure naturelle), contact 11, pris au dépourvu 17
- Attaque de base/lutte : +13/+26
- Attaque : sabots (+21 corps à corps, 2d6+9)
- Attaque à outrance : 2 sabots (+21 corps à corps, 2d6+9) et morsure (+16 corps à corps, 1d6+4)
- Espace occupé/allonge : 3 m / 1,5 m
- Attaques spéciales : -
- Particularités : odorat, vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +13, Vig +19, Vol +13
- Environnement : terre ferme
- Organisation sociale : solitaire ou troupeau (6-30)
- Facteur de puissance : 8
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : 19-36 DV (taille G)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Les maîtres de la nature (dernière révision dans Manuel des Monstres II)
Il est impossible de domestiquer ces quadrupèdes - on ne peut que se lier d'amitié avec eux. Selon d'antiques récits, des héros ont pu monter ces chevaux légendaires, mais même ces histoires immémoriales sont devenues très rares.
Combat
Un cheval légendaire peut combattre en portant un cavalier, mais celui-ci doit réussir un jet d'Équitation (DD 10) s'il veut attaquer lui aussi.
Charge transportable
Les charges se répartissent de la façon suivante : légère jusqu'à 600 kg, intermédiaire de 601 kg à 1200 kg et lourde de 1201 kg à 1800 kg. Un cheval légendaire peut tirer jusqu'à 9 tonnes.
creature/cheval_legendaire.txt · Dernière modification : 2025/08/24 09:18 de natakusq