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creature:cheval_sanguinaire

Cheval sanguinaire
(Voir la page des animaux sanguinaires)

  • Type et taille : Animal de taille G
  • Dés de vie : 8d8+48 (84 pv)
  • Initiative : +1 (+1 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 18 mètres (12 cases)
  • Classe d'armure : 16 (-1 taille, +1 Dex, +6 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 15
  • Attaque de base/lutte : +6/+16
  • Attaque : sabots (+11 corps à corps, 1d6+6)
  • Attaque à outrance : 2 sabots (+11 corps à corps, 1d6+6) et morsure (+6 corps à corps, 1d4+3)
  • Espace occupé/allonge : 3 m / 1,50 m
  • Attaques spéciales : -
  • Particularités : odorat, vision nocturne
  • Jets de sauvegarde : Réf +7, Vig +12, Vol +4
  • Caractéristiques : For 22, Dex 13, Con 22, Int 2, Sag 14, Cha 10
  • Compétences : Détection +8, Discrétion -3, Perception auditive +8
  • Dons : -
  • Environnement : terre ferme
  • Organisation sociale : solitaire ou troupeau (6-30)
  • Facteur de puissance : 4
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours neutre
  • Évolution possible : 9-16 DV (taille G), 17-24 DV (taille TG)
  • Ajustement de niveau : -

Ces équidés sauvages et agressifs se déplacent en troupeau. Ils sont aussi rétifs à la domestication que les autres animaux sauvages. Un cheval sanguinaire peut se battre en portant un cavalier, mais celui-ci doit réussir un jet d'Équitation (DD 10) s'il veut attaquer lui aussi.

Charge transportable

Les charges se répartissent de la façon suivante : légère jusqu'à 260 kg, intermédiaire de 260 kg à 520 kg et lourde de 520 kg à 780 kg. Un cheval sanguinaire peut tirer jusqu'à 3,9 tonnes.

creature/cheval_sanguinaire.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1