creature:cheval_sanguinaire
Cheval sanguinaire
(Voir la page des animaux sanguinaires)
- Type et taille : Animal de taille G
- Dés de vie : 8d8+48 (84 pv)
- Initiative : +1 (+1 Dex)
- Vitesse de déplacement : 18 mètres (12 cases)
- Classe d'armure : 16 (-1 taille, +1 Dex, +6 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 15
- Attaque de base/lutte : +6/+16
- Attaque : sabots (+11 corps à corps, 1d6+6)
- Attaque à outrance : 2 sabots (+11 corps à corps, 1d6+6) et morsure (+6 corps à corps, 1d4+3)
- Espace occupé/allonge : 3 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : -
- Particularités : odorat, vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +7, Vig +12, Vol +4
- Dons : -
- Environnement : terre ferme
- Organisation sociale : solitaire ou troupeau (6-30)
- Facteur de puissance : 4
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : 9-16 DV (taille G), 17-24 DV (taille TG)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Les maîtres de la nature
Ces équidés sauvages et agressifs se déplacent en troupeau. Ils sont aussi rétifs à la domestication que les autres animaux sauvages. Un cheval sanguinaire peut se battre en portant un cavalier, mais celui-ci doit réussir un jet d'Équitation (DD 10) s'il veut attaquer lui aussi.
Charge transportable
Les charges se répartissent de la façon suivante : légère jusqu'à 260 kg, intermédiaire de 260 kg à 520 kg et lourde de 520 kg à 780 kg. Un cheval sanguinaire peut tirer jusqu'à 3,9 tonnes.
creature/cheval_sanguinaire.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1