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creature:elementaire_de_la_terre

Élémentaire de la Terre
(Voir la page des élémentaires)

Âge Élémentaire de la Terre, taille P Élémentaire de la Terre, taille M Élémentaire de la Terre, taille G Élémentaire de la Terre, taille TG Élémentaire de la Terre, noble Élémentaire de la Terre, seigneur
Type Élémentaire (extraplanaire, Terre)
Taille P M G TG TG TG
Dés de vie 2d8+2 (11 pv) 4d8+12 (30 pv) 8d8+32 (68 pv) 16d8+80 (152 pv) 21d8+105 (199 pv) 24d8+120 (228 pv)
Initiative -1 (-1 Dex)
Vitesse de déplacement 6 m (4 cases)
Classe d'armure 17 (+1 taille, -1 Dex, +7 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 17 18 (-1 Dex, +9 armure naturelle), contact 9, pris au dépourvu 18 18 (-1 taille, -1 Dex, +10 armure naturelle), contact 8, pris au dépourvu 18 18 (-2 taille, -1 Dex, +11 armure naturelle), contact 7, pris au dépourvu 18 20 (-2 taille, -1 Dex, +13 armure naturelle), contact 7, pris au dépourvu 20 22 (-2 taille, -1 Dex, +15 armure naturelle), contact 7, pris au dépourvu 22
Attaque de base/lutte +1/+0 +3/+8 +6/+17 +12/+29 +15/+33 +18/+37
Attaque coup (+5 corps à corps, 1d6+4) coup (+8 corps à corps, 1d8+7) coup (+12 corps à corps, 2d8+7) coup (+19 corps à corps, 2d10+9) coup (+23 corps à corps, 2d10+10) coup (+27 corps à corps, 2d11+/19-20)
Attaque à outrance - - 2 coups (+12 corps à corps, 2d8+7) 2 coups (+19 corps à corps, 2d10+9) 2 coups (+23 corps à corps, 2d10+10) 2 coups (+27 corps à corps, 2d11+/19-20)
Espace occupé/allonge 1,50 m / 1,50 m 1,50 m / 1,50 m 3 m / 3 m 4,50 m / 4,50 m 4,50 m / 4,50 m 4,50 m / 4,50 m
Attaques spéciales maîtrise de la Terre, poussée
Particularités nage dans la terre, traits des élémentaires, vision dans le noir (18 m) RD (5/-) RD (10/-)
Jets de sauvegarde Réf -1, Vig +4, Vol +0 Réf +0, Vig +7, Vol +1 Réf +1, Vig +10, Vol +2 Réf +4, Vig +15, Vol +7 Réf +6, Vig +17, Vol +9 Réf +7, Vig +19, Vol +10
Caractéristiques For 17, Dex 8, Con 13, Int 4, Sag 11, Cha 11 For 21, Dex 8, Con 17, Int 4, Sag 11, Cha 11 For 25, Dex 8, Con 19, Int 6, Sag 11, Cha 11 For 29, Dex 8, Con 21, Int 6, Sag 11, Cha 11 For 31, Dex 8, Con 21, Int 8, Sag 11, Cha 11 For 33, Dex 8, Con 21, Int 10, Sag 11, Cha 11
Compétences Détection +2, Perception auditive +3 Détection +3, Perception auditive +4 Détection +5, Perception auditive +6 Détection +9, Perception auditive +10 Détection +14, Perception auditive +14 Détection +29, Perception auditive +29
Dons Attaque en puissance Enchaînement Succession d'enchaînements Coup fabuleux, Science de la bousculade, Volonté de fer Science de la destruction, Vigilance Science du critique (coup)
Environnement Plan élémentaire de la Terre
Organisation sociale solitaire
Facteur de puissance 1 3 5 7 9 11
Trésor aucun
Alignement généralement neutre
Évolution possible 3 DV (taille P) 5-7 DV (taille M) 9-15 DV (taille G) 17-20 DV (taille TG) 22-23 DV (taille TG) 25-48 DV (taille TG)
Ajustement de niveau -
Source Manuel des monstres

La créature évoque une colline ambulante, marchant grâce à deux jambes indistinctes. Ses bras sont comme des massues de terre aux pointes de pierre. Son visage dénué d'expression est tourné vers vous.

L'élémentaire de la Terre possède une force physique et une résistance inouïes. Suffisamment grand, il est capable de détruire à peu près n'importe quoi. Il quitte rarement son plan natal, sauf quand un sort de convocation l'y oblige.
Lorsqu'on le fait apparaître dans le plan Matériel, il est fait de la matière à partir de laquelle on l'a appelé (terre, roche, ou encore amas de pierres précieuses).
Il parle le terreux, mais choisit rarement de s'exprimer. Quand il le fait, sa voix est le grondement d'un tremblement de terre ou le raclement de deux masses de pierre l'une contre l'autre, à moins quelle ne semble provenir du fond d'un tunnel empli d'échos.

Taille des élémentaires de la Terre
Élémentaire Taille Poids
Taille P 1,20 m 40 kg
Taille M 2,50 m 375 kg
Taille G 5 m 3 t
Taille TG 10 m 24 t
Noble 11 m 27 t
Seigneur 12 m 30 t

Combat

Bien que cet élémentaire bouge lentement, il n'abandonne jamais et ne connaît pas la fatigue. Il peut se déplacer dans le sol ou la roche avec autant d'aisance que les mortels marchent sur la terre ferme. Par contre, il est incapable de nager. Quand il se retrouve en présence d'un plan d'eau, il le contourne ou passe en dessous. Il pourrait aussi marcher au fond de l'eau, mais déteste le faire.

Maîtrise de la Terre (Ext)

Cet élémentaire bénéficie d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts si son adversaire et lui sont en contact avec le sol. Par contre, si son ennemi se trouve dans l'eau ou dans les airs, l'élémentaire subit un malus de -4 aux jets d'attaque et de dégâts (ces modificateurs n'ont pas été intégrés aux profils).

Nage dans la terre (Ext)

Un élémentaire de la terre peut nager dans la terre comme un poisson dans l'eau. Il peut ainsi traverser la pierre, la terre et toute forme de sol à l'exception du métal. Il ne laisse derrière lui ni tunnel ni ouverture et ne crée aucune vibration ou autre signe de son passage. Un sort de Glissement de terrain lancé sur une zone contenant un élémentaire en train de nager dans la terre le renvoie de 9 mètres en arrière et l'étourdit pendant 1 round (jet de Vigueur DD 15 pour annuler).

Poussée (Ext)

L'élémentaire peut tenter une bousculade sans s'exposer aux attaques d'opportunité. Les modificateurs correspondants au pouvoir de maîtrise de la Terre (voir ci-dessus) s'appliquent au test de Force opposé déterminant si l'élémentaire parvient à repousser son adversaire.

creature/elementaire_de_la_terre.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1