creature:eltro_miresk
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Eltro Miresk
- Dés de vie : 20d4+20 (70 pv)
- Initiative : +6 (+2 Dex, +4 Science de l'initiative)
- Vitesse de déplacement : 9 mètres (6 cases)
- Classe d'armure : 12 (+2 Dex), contact 12, pris au dépourvu 10
- Attaque de base/lutte : +10/+10
- Attaque : dague (+10 corps à corps, 1d4/19-20)
- Attaque à outrance : dague (+10/+5 corps à corps, 1d4/19-20)
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : -
- Particularités : appel de familier
- Jets de sauvegarde : Réf +8, Vig +7, Vol +13
- Compétences : Art de la magie +29, Artisanat (Alchimie) +29, Concentration +24, Connaissances (histoire) +16, Connaissances (mystères) +29, Connaissances (nature) +16, Connaissances (plans) +16, Connaissances (religion) +16, Décryptage +29, Premiers secours +3, Profession (herboriste) +11
- Dons : Création d'armes et armures magiques, Création de sceptres magiques, Création d'objets merveilleux, École renforcée (Invocation), Écriture de parchemins, Efficacité des sorts accrue, Extension d'effet, Extension de portée, Magie de guerre, Maîtrise des sorts (Dissipation de la magie, Forme éthérée, Protection contre les sorts, Serviteur invisible, Téléportation suprême), Préparation de potions, Quintessence des sorts, Science de l'initiative
- Sorts préparés : 4/6/6/5/5/5/5/4/4/4, DC 16 + niveau du sort :
- Niveau 6 : Globe d'invulnérabilité renforcée (2), Zone d'antimagie (3);
- Grimmoire :
- Niveau 1 : Alarme, Aura magique de Nystul, Charme-personne, Compréhension des langages, Convocation de monstres I, Décharge électrique, Déguisement, Détection des passages secrets, Feuille morte, Graisse, Frayeur, Mains brûlantes, Projectile magique, Protection contre le Mal, Repli expéditif, Serviteur invisible, Sommeil, Ventriloquie, Verrouillage;
- Niveau 2 : Cécité/surdité, Convocation de monstres II, Déblocage, Détection de l'invisibilité, Détection de pensées, Effroi, Endurance de l'ours, Flamme éternelle, Force de taureau, Grâce féline, Invisibilité, Lévitation, Localisation d'objet, Modification d'apparence, Nappe de brouillard, Résistance aux énergies destructives, Ténèbres, Verrou du mage, Vision dans le noir;
- Niveau 3 : Antidétection, Arme magique suprême, Boule de feu, Clairaudience/clairvoyance, Dissipation de la magie, Don des langues, Éclair, État gazeux, Immobilisation de morts-vivants, Immobilisation de personne, Lenteur, Rapidité, Respiration aquatique, Runes explosives, Sphère d'invisibilité, Suggestion, Tempête de neige, Vol;
- Niveau 4 : Charme-monstre, Confusion, Délivrance des malédictions, Détection de la scrutation, Façonnage de la pierre, Globe d'invulnérabilité partielle, Invisibilité suprême, Localisation de créature, Malédiction, Mémorisation de Rary, Métamorphose, Métamorphose funeste, Œil du mage, Peau de pierre, Porte dimensionnelle, Scrutation, Tempête de grêle, Tentacules noirs d'Evard;
- Niveau 8 : Attirance, Charme-monstre de groupe, Contrat suprême, Convocation de monstres VIII, Corps de fer, Esprit impénétrable, Exigence, Localisation suprême, Métamorphose universelle, Passage dans l'éther, Protection contre les sorts, Symbole d'aliénation mentale, Symbole de douleur, Symbole de faiblesse, Symbole de mort, Symbole de persuasion, Symbole de sommeil, Symbole de terreur, Symbole d'étourdissement;
- Facteur de puissance : 20
- Possessions :
- Alignement : neutre bon
- Source : Personnalités des Marches d'Argent
Note de l'archiviste draconique : Nous avons remplacé la compétence supprimé Scrutation par Décryptage.
creature/eltro_miresk.1736256013.txt.gz · Dernière modification : 2025/01/07 05:20 de natakusq