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Enesstrere, le dragon possédé par un démon
- Dés de vie : 33d12+264 (478)
- Initiative : +6 (+2 Dex, +4 Science de l'initative)
- Vitesse de déplacement : 12 m, vol 60 m (déplorable), creusement 6 m
- Classe d'armure : 40 (+2 Dex,-4 taille, +32 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 38
- Attaque de base/lutte : +33/+58
- Attaque : morsure (+43 corps à corps, 4d6+13/19-20)
- Attaque à outrance : morsure (+43 corps à corps, 4d6+13/19-20), 2 griffes (+37 corps à corps, (2d8+6), 2 ailes (+37 corps à corps, 2d6+6) et queue (+37 corps à corps, 2d8+19)
- Espace occupé/allonge : 6 m / 4,50 m (6 m avec la morsure)
- Attaques spéciales : souffle (ligne d'électricité de 36 m, 20d8, DD 34), sorts (ensorceleurensorceleur 13 pouvant choisir dans la liste des prêtres ainsi que des domaines d'lAir, de la Loi et du Mal), écrasement (4d6+19, DD 34), balayage de queue (2d6+19, DD 34)
- Particularités : Immunité contre l'électricité, au sommeil et à la paralysie, création/destruction d'eau, perception aveugle, sens surdéveloppés, vision dans le noir (36 m), imitations des sons, RD (15/magie), RM (27), Présence terrifiante (DD 29), Ventriloquie (3 fois par jour), Terrain hallucinatoire (3 fois par jour), Voile (3 fois par jour)
- Jets de sauvegarde : Réf +20, Vig +26, Vol +23
- Compétences : Art de la magie +39, Bluff +36, Concentration +41, Connaissances (géographie) +39, Connaissances (histoire) +39, Connaissances (mystères) +39, Détection +40, Diplomatie +44, Discrétion +36, Évasion +35, Fouille +39, Intimidation +7, Perception auditive +40, Psychologie +38
- Dons : Arme de prédilection (morsure), Attaque en puissance, Attaque en vol, Capture, Combat en aveugle, École renforcée (Évocation), Enchaînement, Science de l'initiative, Science du critique (morsure), Vigilance, Virage sur l'aile, Vol stationnaire
- Sorts connus : 6/7/7/7/6/6/4 ; jet de sauvegarde égal à 13 + niveau de sort, ou 14 + niveau de sort pour les sorts d'Évocation
- Niveau 6 : Désintégration, Projection d'image.
- Facteur de puissance : 20
- Trésor : Normal (x3)
- Alignement : Loyal mauvais
- Évolution possible : 34-35 DV puis dracosire
- Ajustement de niveau : -
- Source : Les chapitres interdits
Notes de l'archiviste draconique : Nous avons remplacé la compétence Scrutation par Discrétion, propre aux dragons bleus.
Il manquait 3 dons à Enesstrere, nous lui avons ajouté Arme de prédilection (morsure), Combat en aveugle et Science du critique (morsure).
Le dragon bleu Enesstrere mena jusqu'à la fin de ses jours une vie de dragon ordinaire. Il amassa un trésor, puis se trouva un joli petit antre dans une caverne bien fraîche située en plein cœur du désert. Il s'accoupla, sa moitié le quitta, et il aborda la fin de son existence avec force et dignité.
Puis vint Ykkandri et tout bascula.
Ykkandri est un démon. C'était un glabrezu, avant qu'il ne se débarrasse de son apparence physique pour pouvoir voyager, en tant que démon possesseur, à travers le plan Matériel. Au bout d'un certain temps, Ykkandri trouva Enesstrere puis, au terme d'une bataille mentale titanesque, il prit le contrôle du dragon. Le premier geste d'Ykkandri fût de forcer Enesstrere à ingérer une drogue, le luhix, dans le but de le faire succomber à ses effets de dépendance. À l'intérieur du cerveau d'Enesstrere, Ykkandri était ivre de joie, ravi de voir que le mauvais tour qu'il avait appris en habitant parmi les humains (et en les possédant) puisse s'avérer aussi utile.
Chaque jour, un quasit apporte une dose de luhix à Enesstrere. Si jamais Enesstrere devait un jour parvenir à se débarrasser de Ykkandri, il se retrouverait seul au milieu du désert sans aucun moyen de se procurer sa drogue.
Pour le moment, Ykkandri attend son heure. Pour tester les capacités du dragon, Ykkandri vola jusqu'à un monastère et le pilla, en tuant tous les moines qui s'y trouvaient. Depuis ce jour, le monastère sert de base secrète à un grand nombre de démons. Des rumeurs faisant état d'une invasion démoniaque circulent à présent parmi les tribus du désert. Si elles devaient s'avérer, l'armée démoniaque aurait probablement un dragon bleu comme fer de lance.
