Ceci est une ancienne révision du document !
Esklindrar Iol
- Dés de vie : 7d6+21 plus 4d4+12 (67 pv)
- Initiative : +6 (+2 Dex, +4 Science de l'initiative)
- Vitesse de déplacement : 9 mètres (6 cases)
- Classe d'armure : 16 (+2 Dex, +2 Bracelets d'armure +2, +2 anneau de Protection +2), contact 14, pris au dépourvu 14
- Attaque de base/lutte : +7/+8
- Attaque : dague +1 (+9 corps à corps, 1d4+2/19-20)
- Attaque à outrance : dague +1 (+9/+4 corps à corps, 1d4+2/19-20)
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : -
- Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +6, Vol +11
- Compétences : Art de la magie +17, Artisanat (alchimie) +15, Artisanat (dessinateur de cartes) +15, Concentration +13, Connaissances (géographie) +19, Connaissances (histoire) +15, Connaissances (mystère) +13, Connaissances (plans) +6, Décryptage +12, Estimation +15, Langue +12 (Abyssale, Aragrakh, Chondathan, Commun, Damarien, Draconien, Elfique, Gnome, Gobeline, Halfeline, Halruaan, Illuskan, Loross, Naine, Nétherisse, Orque, Sylvestre, Thorass), Premiers secours +12, Profession (scribe) +12, Renseignements +10
- Sorts préparés : 5/6/4, DD 15 + niveau du sort :
- Grimoire :
- Facteur de puissance : 11
- Alignement : loyal neutre
- Source : Personnalités des Marches d'Argent
Notes de l'archiviste draconique : Nous avons remplacé la compétence supprimé Scrutation par Décryptage.
Esklindrar Iol ne possédait pas le don Extension de portée, prérequis de sa classe de dévôt profane. Nous luis avons ajouté, à la place du don Talent (Connaissances (mystère)). Mais il reste à noter que, de toute façon, il ne répond pas au prérequis principal, qui est de pouvoir lancer des sorts de magie profane de niveau 4.
Les possessions d'Esklindrar Iol ne sont pas détaillés, la possessions de Bracelets d'armure +2 et d'un anneau de Protection +2 est déduite, car les chiffres de la CA étaient donnés non détaillés.
- Niveau 1 : burning hands, comprehend languages (2), expeditious retreat, identify, magic missile;
- Niveau 2 : detect thoughts, knock, locate object, summon monster II.
- Niveau 1 : burning hands, charm person, comprehend languages,expeditious retreat, hold portal, identify, magic missile;
- Niveau 2 : detect thoughts, knock,locate object, see invisibility, summon monster II.
The Map House's master is one known as Esklindrar Iol, and his service in this role has been exemplary. Not only does hehave a sharp memory, but he is also quite the expert on the topic of Sword Coast human writings. Though he possesses asharp tongue, those who impress him may find his help extraordinarily useful. In fact, he has befriended several adventuringparties. You can never go wrong if you count this man as one of your friendly contacts.