creature:espion_du_zhentarim
Espion du Zhentarim
- Dés de vie : 2d6+4 plus 7d4+14 (45 pv)
- Initiative : +6 (+2 Dex, +4 Science de l'initiative)
- Vitesse de déplacement : 12 m (8 cases)
- Classe d'armure : 18 (+2 Dex, +5 chemise de maille (+1), +1 anneau de protection (+1)), contact 13, pris au dépourvu 16
- Attaque de base/lutte : +4/+3
- Attaque : rapière de maître (+4 corps à corps, 1d6-1/18-20) ou arbalète légère de maître (+7 distance, 1d8/19-20)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : attaque sournoise (+1d6)
- Jets de sauvegarde : Réf +8, Vig +7, Vol +8
- Compétences : Art de la magie +8, Artisanat (Alchimie) +8, Bluff +6, Concentration +9, Contrefaçon +6, Déguisement +8, Déplacement silencieux +7, Détection +4, Diplomatie +8, Discrétion +7, Évasion +7, Intimidation +6, Perception auditive +2, Renseignements +8, Saut +9
- Sorts par jour : 6/7/7/5, DD de base = 13 + niveau du sort (14 + niveau du sort pour les sorts d'Illusion, notés ¹), échec des sorts profanes 10%
- Sorts connus :
Niveau 0 : Détection de la magie, Lecture de la magie, Lumière, Manipulation à distance, Rayon de givre, Résistance, Son imaginaire¹;
Niveau 1 : Bouclier, Charme-personne, Couleurs dansantes¹, Déguisement¹, Image silencieuse¹;
Niveau 2 : Nuée de boules de neige de Snilloc, Détection faussée¹, Invisibilité¹;
Niveau 2 : Eclair, Image accomplie¹.
- Facteur de puissance : 9
- Possessions : chemise de maille (+1), anneau de protection (+1), rapière de maître, arbalète légère de maître, 20 carreaux, Bottes de sept lieues, broche de défense, cape de résistance (+1), baguette de Projectile magique (3e niveau, 25 charges), parchemins profanes (Boule de feu, Dissipation de la magie, Flou, Lévitation, Repli expéditif)
- Alignement : Loyal mauvais
- Source : Les Royaumes oubliés
creature/espion_du_zhentarim.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1