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creature:feuneuvien

Feuneuvien

  • Type et taille : Humanoïde monstrueux (Feu) de taille M
  • Dés de vie : 2d8+2 (11 pv)
  • Initiative : +1 (Dex)
  • Vitesse de déplacement : 6 m (cotte de mailles); 9 m (base)
  • Classe d'armure : 16 (+1 Dex, +5 cotte de mailles)
  • Attaque de base/lutte : +2/+2
  • Attaque : épée longue (+2 corps à corps, 1d8)
  • Attaque à outrance : -
  • Espace occupé/allonge : 1,50m / 1,50m
  • Attaques spéciales : souffle
  • Particularités : créature du Feu, Vision dans le noir (18 m)
  • Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +1, Vol +3
  • Caractéristiques : For 10, Dex 13, Con 13, Int 7, Sag 10, Cha 8
  • Compétences : Équitation +3, Intimidation +2
  • Environnement : montagnes chaudes
  • Organisation sociale : solitaire, groupe (5-10), bande (16-35) ou tribu (81-100, dont 2-4 prêtres de niveau 1-4, 4 guerriers d'élite de niveau 2 ou 3 et un suzerain de niveau 4-6)
  • Facteur de puissance : 1
  • Trésor : normal
  • Alignement : généralement neutre mauvais
  • Évolution possible : selon une classe de personnage
  • Ajustement de niveau : +3


Ces créatures, lointains parents des hommes-lézards, sont de cruels maraudeurs qui hantent les régions chaudes et volcaniques.
La peau du feuneuvien est d'une couleur sépia marbré : elle est plus sombre le long de la colonne vertébrale et s’éclaircit au point de devenir presque blanche sur le ventre. Les traits doux et la texture de la peau du feuneuvien évoquent immanquablement ceux de l'anguille. Les yeux de la créature sont d’un rouge profond. Elle mesuré entre 1,65 et 1,80 m pour un poids oscillant entre 85 et 90 kg.

Combat

Les hommes d'armes feuneuviens portent d'ordinaire une cotte de mailles et sont armés d'épées longues, de haches d'armes ou de piques. 33% des feuneuviens rencontrés à la surface sont montés sur des sauteurs géants entraînés au combat au corps à corps. Au moins 90% de l'élite des hommes d'armes feuneuviens, de même que tous les prêtres montent ces créatures.

Souffle (Sur)

Un feuneuvien peut, toutes les dix minutes, cracher le feu contre un adversaire se trouvant à moins de 1,50 m. Ce mode d'attaque inflige 1d6 points dégâts, réussir un jet de Réflexes permet de réduire ces dégâts de moitié.

Personnages feuneuviens

Les feuneuviens ont une prédilection pour la classe de barbare. Les prêtres feuneuviens ont accès aux domaines de la Destruction, du domaine du Feu et du domaine du Mal.

La société des feuneuviens

Les feuneuviens vivent dans une société militaire et dure dominée par les prêtres. Quand on les rencontre hors de leur repaire, c'est souvent à l'occasion d’une expédition offensive pour exterminer un ennemi ou un autre - un village humain, une communauté humanoïde, voire une autre tribu de feuneuviens. Pour les hommes d'armes feuneuviens, c'est un grand honneur que de détruire les œufs d'une tribu ennemie.
Dans le repaire d’un feuneuvien, on trouve des jeunes non combattants (autant que d'adultes) et des œufs (une fois et demie le nombre d'adultes). Ces œufs sont cachés dans une chambre d'éclosion secrète et bien gardée.

Dans les Royaumes

Les feuneuviens sont originaires des Pics enflammés, une chaîne volcanique située dans la partie méridionale de Chult. On les trouve cependant dans toutes les régions volcaniques de Faerûn, y compris celles situées aux alentours du Lac de vapeur, de l'île d’Arnroc, du mont Hotenow (dans les Bois du Padhiver) et des montagnes de Turmish. On a également repéré une bande d’hommes d'armes feuneuviens dans les chaudes cavernes situées sous la Colline des âmes perdues, bien que cette région ne soit pas réputée pour son activité volcanique.

creature/feuneuvien.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1