creature:fureteur_abyssal
Fureteur abyssal
(Voir la page des démons)
- Dés de vie : 2d8+2 (11 pv)
- Initiative : +2 (+2 Dex)
- Vitesse de déplacement : 12 mètres (8 cases)
- Classe d'armure : 15 (+1 taille, +2 Dex, +2 armure naturelle), contact 13, pris au dépourvu 13
- Attaque de base/lutte : +2/-2
- Attaque : griffe (+5 corps à corps, 1d2)
- Attaque à outrance : 2 griffes (+5 corps à corps, 1d2)
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : -
- Particularités : Extérieur, vision dans le noir (18 m)
- Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +4, Vol +5
- Compétences : Bluff +4, Déplacement silencieux +7, Détection +7, Diplomatie +1, Discrétion +11, Escalade +5, Intimidation +6, Perception auditive +7, Saut +9, Survie +7
- Dons : Attaque en finesse
- Environnement : les Strates infinies des Abysses
- Organisation sociale : solitaire, paire ou groupe (3-5)
- Facteur de puissance : 2
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours chaotique mauvais
- Évolution possible : 3-4 DV (taille P), 5-6 (taille M)
- Ajustement de niveau : +2
- Source : Manuel des Monstres II
Ce démon est petit mais vicieux. Des groupes de fureteurs abyssaux rôdent en avant des armées du mal et organisent des expéditions pour chercher et éliminer les éclaireurs adverses et les sentinelles.
Un fureteur ressemble à un singe chauve avec de grandes mains et de grands pieds. Des protubérances de corne courent le long du sommet de son crâne et le long de son épine dorsale. Alors qu'il est capable de marcher sur deux pattes, il se traîne habituellement sur les quatre, gardant son corps près du sol.
Combat
Les fureteurs abyssaux aiment rôder autour de leurs proies et charger en groupe. Leurs victimes ont rarement le temps de donner l'alarme.
creature/fureteur_abyssal.txt · Dernière modification : 2025/12/20 09:26 de natakusq
