Table des matières
Géant des tempêtes
(Voir la page des géants)
- Type et taille : Géant de taille TG
- Dés de vie : 19d8+114 (199 pv)
- Initiative : +2 (+2 Dex)
- Vitesse de déplacement : 10,50 m (7 cases), nage 9 m en cuirasse; vitesse de base 15 m, nage 12 m
- Attaque de base/lutte : +14/+36
- Attaque : épée à deux mains (+26 corps à corps, 4d6+21/19-20); ou coup (+26 corps à corps 1d6+14); ou arc long composite [+14] (+14 distance, 3d6+14/x3)
- Attaque à outrance : épée à deux mains (+26/+21/+16 corps à corps, 4d6+21/19-20); ou 2 coups (+26 corps à corps 1d6+14); ou arc long composite [+14] (+14/+9/+4 distance, 3d6+14/x3)
- Espace occupé/allonge : 4,50 m / 4,50 m
- Attaques spéciales : pouvoirs magiques
- Particularités : immunité contre l'électricité, liberté de mouvement, réception de rochers, respiration aquatique, vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +8, Vig +17, Vol +9
- Compétences : Artisanat (un au choix) +13, Concentration +26, Détection +25, Diplomatie +4, Escalade +20, Intimidation +12, Natation +18* Perception auditive +15, Psychologie +15, Représentation (chant) +12, Saut +24
- Environnement : montagnes chaudes
- Organisation sociale : solitaire ou famille (2-4 plus 35% de non-combattants, 1 prêtre ou ensorceleur de niveau 7-10 et 1-2 rukhs, 2-5 griffons ou 2-8 félins marins)
- Facteur de puissance : 13
- Trésor : pièces normales, biens précieux normaux (x2), objets normaux
- Alignement : souvent chaotique bon
- Évolution possible : par une classe de personnage
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Ce géant ressemble à un humain parfaitement constitué, mais de taille démesurée. Sa peau est vert pâle, ses cheveux vert foncé et ses yeux émeraude.
Les géants des tempêtes sont des êtres doux vivant en reclus. Ils tolèrent généralement les autres, mais peuvent s'avérer extrêmement dangereux si on les met en colère.
Leur peau est, très rarement, mauve. Ils ont alors les cheveux noirs et les yeux violets ou argentés. Les adultes mesurent dans les 6,30 mètres de haut, pour un poids avoisinant les 6 tonnes. Leur espérance de vie est de 600 ans.
Ils sont le plus souvent vêtus d'une tunique ample maintenue par une ceinture et d'un serre-tête. Certains portent des sandales, les autres allant pieds nus. Ils possèdent quelques bijoux simples, mais finement ouvragés, qui sont fréquemment des anneaux, des serre-tête ou des bracelets de cheville (pour ceux qui ne mettent pas de sandales). Ils mènent une existence tranquille, passant leur temps à réfléchir au monde qui les entoure, à composer de la musique et à cultiver leur terre.
Les géants des tempêtes portent généralement leur sacoche attachée à la ceinture plutôt qu'en bandoulière. Elle contient un instrument de musique (le plus souvent une harpe ou une flûte de Pan) et 2d4 objets courants. Excepté les bijoux qu'ils portent, ils préfèrent laisser leurs richesses dans leur repaire. Leurs possessions sont le plus souvent simples, voire rustiques, mais toujours bien faites et entretenues avec soin.
Combat
Les géants des tempêtes utilisent des armes de jet et des pouvoirs magiques plutôt que de jeter des rochers. Leurs gigantesques arcs longs composites ont un facteur de portée de 54 mètres.
Pouvoirs magiques
Appel de la foudre (DD 15) et Eclair multiple (DD 18) 1 fois par jour. Niveau 15 de lanceur de sons. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme. Contrôle du climat et Lévitation 2 fois par jour. Niveau 20 de lanceur de sorts.
Liberté de mouvement (Sur)
Le géant des tempêtes bénéficie en permanence de l'effet du sort Liberté de mouvement (niveau 20 de lanceur de sorts). L'effet peut être dissipé, mais le géant des tempêtes peut le réactiver par une action libre.
Respiration aquatique (Ext)
Il peut respirer sous l'eau indéfiniment, et même utiliser ses pouvoirs magiques en restant totalement immergé.
Compétences
Un géant des tempêtes bénéficie d'un bonus racial de +8 sur les tests de Natation joués pour éviter un danger ou effectuer une action spéciale. Il peut toujours choisir de faire 10 sur ses tests de Natation même s'il est pressé ou menacé. Il peut Utiliser l'action de course dans l'eau, à condition de nager en ligne droite.
*Les géants des tempêtes ignorent le malus d'armures aux tests pour les tests de Natation.
La société des géants des tempêtes
Les géants des tempêtes vivent dans des châteaux bâtis au sommet de pics rocheux ou sous l'eau. La terre leur procure tour ce dont ils ont besoin pour subsister. Si la récolte naturelle n'est pas suffisante, ils plantent et entretiennent d'immenses champs, potagers et vignes. Ils n'élèvent pas d'animaux, préférant les chasser. Ceux qui habitent dans les montagnes ou dans les airs sont souvent en bons termes avec les dragons d'argent et les géants des nuages bons des environs, tous se prodiguant mutuelle assistance. Pour leur part, les géants des tempêtes vivant sous l'eau entretiennent la même relation avec les hommes-poissons et les dragons de bronze.
Personnages géants des tempêtes
Environ 20% des géants des tempêtes adultes sont prêtres ou ensorceleurs. Les prêtres ont le choix entre deux des domaines suivants : Bien, Chaos, Guerre, Protection.