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creature:glouton

Table des matières

Glouton

  • Type et taille : Animal de taille M
  • Dés de vie : 3d8+15 (28 pv)
  • Initiative : +2 (+2 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases), creusement 3 m, escalade 3 m
  • Classe d'armure : 14 (+2 Dex, +2 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 12
  • Attaque de base/lutte : +2/+4
  • Attaque : griffes (+4 corps à corps, 1d4+2)
  • Attaque à outrance : 2 griffes (+4 corps à corps, 1d4+2) et morsure (-1 corps à corps, 1d6+1)
  • Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
  • Attaques spéciales : rage
  • Particularités : odorat, vision nocturne
  • Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +7, Vol +2
  • Caractéristiques : For 14, Dex 15, Con 19, Int 2, Sag 12, Cha 10
  • Compétences : Détection +6, Escalade +10, Perception auditive +6
  • Environnement : forêts froides
  • Organisation sociale : solitaire
  • Facteur de puissance : 2
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours neutre
  • Évolution possible : 4-5 DV (taille G)
  • Ajustement de niveau : -

Le glouton ressemble au blaireau, mais il est plus gros, plus fort et beaucoup plus féroce.

Combat

Rage (Ext)

Tout glouton blessé au combat devient enragé dès son tour suivant. Il se met alors à griffer et à mordre sauvagement son adversaire jusqu'à le tuer (ou jusqu'à sa propre mort, si celle-ci intervient avant). Dans cet état, il gagne +4 en Force et +4 en Constitution, mais il subit un malus de -2 à la CA. Il ne peut pas se calmer volontairement.

Compétences

Le glouton bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests d'Escalade. Il petit toujours choisir de faire 10 à ce type de test, même sil est pressé ou menacé.

creature/glouton.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1