creature:glouton
Table des matières
Glouton
- Type et taille : Animal de taille M
- Dés de vie : 3d8+15 (28 pv)
- Initiative : +2 (+2 Dex)
- Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases), creusement 3 m, escalade 3 m
- Classe d'armure : 14 (+2 Dex, +2 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 12
- Attaque de base/lutte : +2/+4
- Attaque : griffes (+4 corps à corps, 1d4+2)
- Attaque à outrance : 2 griffes (+4 corps à corps, 1d4+2) et morsure (-1 corps à corps, 1d6+1)
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : rage
- Particularités : odorat, vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +7, Vol +2
- Environnement : forêts froides
- Organisation sociale : solitaire
- Facteur de puissance : 2
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : 4-5 DV (taille G)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Le glouton ressemble au blaireau, mais il est plus gros, plus fort et beaucoup plus féroce.
Combat
Rage (Ext)
Tout glouton blessé au combat devient enragé dès son tour suivant. Il se met alors à griffer et à mordre sauvagement son adversaire jusqu'à le tuer (ou jusqu'à sa propre mort, si celle-ci intervient avant). Dans cet état, il gagne +4 en Force et +4 en Constitution, mais il subit un malus de -2 à la CA. Il ne peut pas se calmer volontairement.
Compétences
creature/glouton.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1