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creature:golem_d_adamantium

Golem d'adamantium

  • Type et taille : Créature artificielle de taille TG
  • Dés de vie : 54d10 plus 40 (337 pv)
  • Initiative : -1 (-1 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 6 mètres (4 cases, ne peut pas courir)
  • Classe d'armure : 37 (-2 taille, -1 Dex, +30 armure naturelle), contact 7, pris au dépourvu 37
  • Attaque de base/lutte : +40/+68
  • Attaque : coup (+58 corps à corps, 6d10+20)
  • Attaque à outrance : 2 coups (+58 corps à corps, 6d10+20)
  • Espace occupé/allonge : 4,50 m / 4,50 m
  • Attaques spéciales : Piétinement
  • Jets de sauvegarde : Réf +17, Vig +18, Vol +18
  • Caractéristiques : For 51, Dex 9, Con -, Int -, Sag 11, Cha 1
  • Compétences : -
  • Dons : -
  • Environnement : terre ferme
  • Organisation sociale : solitaire
  • Facteur de puissance : 25
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours neutre
  • Évolution possible : 55-82 DV (taille TG), 83-108 DV (taille Gig)
  • Ajustement de niveau : -

Un golem d'adamantium est cinq fois plus grand qu'un humain et pèse près de 16 tonnes. Il ressemble généralement à un golem de fer de taille TG, mais présente l'éclat caractéristique de l'adamantium.
Un golem d'adamantium ne parle pas, n'émet aucun son et n'a pas d'odeur. Sa démarche est pesante mais fluide, moitié moins rapide que celle d'un humain, et fait trembler le sol à 30 mètres à la ronde à chaque pas.

Combat

Les golems d'adamantium utilisent leur force prodigieuse pour réduire leurs ennemis en bouillie.

Piétinement (Ext)

En entreprenant une action complexe, un golem d'adamantium peut se déplacer à deux fois sa vitesse et piétiner un adversaire dont la catégorie de taille est strictement inférieure à la sienne. Pour ce faire, il n'a qu'à marcher sur sa cible. Toute créature dont l'espace est totalement occupé par l'assaillant est sujette à l'attaque de piétinement.
Si l'espace de la cible fait plus de 1,50 mètre, elle n'est piétinée que si le golem d'adamantium passe sur toutes les cases qu’elle occupe. Si celui-ci ne passe que sur une partie de l’espace occupé par la cible, cette dernière est en droit de lui porter une attaque d’opportunité (accompagnée d’un malus de -4). Si l’assaillant achève son déplacement dans une case qui lui est interdite, il est déplacé vers la dernière case possible par laquelle il est passé ou vers la case la plus proche (le cas échéant).
Cette attaque inflige 8d10+30 points de dégâts contondants.
L’adversaire pris pour cible peut tenter une attaque d'opportunité, mais avec un malus de -4 (s'il décide de ne pas la porter, il peut s'écarter partiellement en réussissant un jet de Réflexes DD 57 pour réduire les dégâts de moitié). Le golem d'adamantium ne peut infliger des dégâts de piétinement à une même cible qu’une seule fois par round, même s’il lui passe plusieurs fois dessus.

Immunité contre la magie (Ext)

Un golem d'adamantium est immunisé contre tous les effets magiques et surnaturels.

Création

Le corps d'un golem d'adamantium est sculpté à partir de 22,5 tonnes de fer pur et est ensuite métamorphosé en adamantium (avec un Souhait).
La création d'un golem d'adamantium coûte 500 000 po, dont 25 000 po pour le corps. Son assemblage nécessite un jet d'Artisanat (fabrication d'armures) ou d'Artisanat (fabrication d'armes) contre un DD 40.
Le créateur doit être de niveau 30 au moins, disposer du don Création d'armes et armures magiques épiques et savoir lancer des sorts profanes. L'accomplissement du rituel coûte 10 000 PX au créateur et requiert les sorts Main broyeuse de Bigby, Quête, et Souhait.

creature/golem_d_adamantium.txt · Dernière modification : 2025/03/15 07:09 de natakusq