creature:gorille_behemot
Gorille behémot
(Voir la page des behémots)
- Type et taille : Extérieur (extraplanaire) de taille TG
- Dés de vie : 21d8+252 plus 20 (366 pv)
- Initiative : +12 (+8 Dex, +4 Science de l'initiative)
- Vitesse de déplacement : 18 mètres (12 cases), escalade 9 m
- Classe d'armure : 38 (+8 Dex, -2 taille, +22 armure naturelle), contact 16, pris au dépourvu 30
- Attaque de base/lutte : +21/+39
- Attaque : griffes (+29 corps à corps, 4d8+10)
- Attaque à outrance : 2 griffes (+29 corps à corps, 4d8+10), morsure (+24 corps à corps, 3d10+5)
- Espace occupé/allonge : 6 m / 6 m
- Attaques spéciales : éventration (8d8+20)
- Jets de sauvegarde : Réf +20, Vig +24, Vol +16
- Compétences : Déplacement silencieux +29, Détection +23, Équilibre +32, Escalade +42, Intimidation +22, Saut +25
- Dons : [don:Attaque éclair|Attaque éclair]], Attaque en puissance, Endurance, Esquive, Science de l'initiative, Souplesse du serpent, Robustesse épique, Volonté de fer
- Environnement : forêt et montagnes chaudes
- Organisation sociale : solitaire ou compagnie (5-8)
- Facteur de puissance : 19
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : 22-42 DV (taille TG)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Campagnes légendaires
Note de l'archiviste draconique : Il n'y avait pas de mise à jour officielle de la réduction des dégâts (20/+6).
Un gorille behémot mesure au moins 7,50 mètres de haut et pèse près de 10 tonnes. Il est doté de longues griffes et de dents acérées.
Combat
Un gorille behémot peut éventrer son adversaire avec ses griffes ou mordre vicieusement. La créature peut également tenta de saisir et d'immobiliser sa proie avant de griffer son ennemi à terre.
Éventration (Ext)
Si un gorille behémot touche à l'aide de ses deux attaques de griffes, il déchire violemment la chair de sa victime. Cette attaque inflige automatiquement 8d8+20 points de dégâts supplémentaires.
creature/gorille_behemot.txt · Dernière modification : 2025/03/02 09:52 de natakusq