creature:gorille_legendaire
Gorille légendaire
(Voir la page des animaux légendaires)
- Type et taille : Animal de taille M
- Dés de vie : 13d8+39 (97 pv)
- Initiative : +3 (+3 Dex)
- Vitesse de déplacement : 12 mètres (8 cases), escalade 6 m
- Classe d'armure : 19 (+3 Dex, +6 armure naturelle), contact 13, pris au dépourvu 16
- Attaque de base/lutte : +9/+19
- Attaque : griffes (+19 corps à corps, 1d8+10)
- Attaque à outrance : 2 griffes (+19 corps à corps, 1d8+10) et morsure (+14 corps à corps, 2d6+5)
- Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
- Attaques spéciales : éventration (2d8+15)
- Particularités : odorat, vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +11, Vig +11, Vol +7
- Dons : -
- Environnement : forêts et collines chaudes, et souterrains
- Organisation sociale : solitaire ou groupe (2-5)
- Facteur de puissance : 7
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : 14-26 DV (taille M)
- Ajustement de niveau :
- Source : Les maîtres de la nature
Ce gorille ne se différencie pas de son cousin ordinaire par la couleur ou les motifs de son pelage, mais même un observateur peu averti se rend vite compte qu'il est plus fort, plus rapide et plus résistant que la normale.
Combat
Les gorilles légendaires sont agressifs et défendent leur territoire avec acharnement.
Éventration (Ext)
Si un gorille légendaire parvient à toucher son adversaire avec ses deux attaques de griffes, il lui déchire violemment l'abdomen, lui infligeant 2d8+15 points de dégâts.
creature/gorille_legendaire.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1