Table des matières
- Dés de vie : 18d10+90 (189 pv)
- Initiative : -1 (-1 Dex)
- Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases)
- Classe d'armure : 17 (-1 Dex, -1 taille, +9 armure naturelle); contact 8, pris au dépourvu 17
- Attaque de base/lutte : +18/+29
- Attaque : morsure (+25 corps à corps, 2d8+10)
- Attaque à outrance : morsure (+25/+20/+15/+10 corps à corps, 2d8+10)
- Espace occupé/allonge : 3 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : châtiment du Bien, regard pétrifiant
- Particularités : réduction des dégâts (10/magie), résistance au feu et au froid (10), résistance à la magie (23), vision dans le noir (18 m), vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +12, Vig +18, Vol +8
- Dons : Arme de prédilection (morsure), Arme naturelle supérieure (morsure), Combat en aveugle, Réflexes surhumains, Vigilance, Vigueur surhumaine, Volonté de fer
- Environnement : Strates infinies des Abysses
- Organisation sociale : solitaire ou colonie (3-6)
- Facteur de puissance : 12
- Trésor : normal
- Alignement : toujours chaotique mauvais
- Évolution possible : -
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Des aventuriers peuvent rencontrer ces monstres d'outreplan soit dans leur environnement natal, les plaines stériles des Abysses, soit en compagnie d'un ensorceleur maléfique en ayant convoqué. Les servants des seigneurs démons les utilisent comme gardes ou comme escortes.
Combat
Les armes naturelles du grand basilic des abysses sont considérées comme étant d'alignement chaotique et mauvais pour ce qui est d'ignorer la réduction des dégâts.
Regard pétrifiant (Sur)
Victime transformée en pierre de façon permanente, portée 9 mètres, jet de Vigueur DD 21 pour annuler. Le DD de sauvegarde est lié au Charisme.
Le DD de sauvegarde du regard pétrifiant d'un grand basilic des Abysses est modifié (DD 21) en raison de sa valeur de Charisme et de son nombre de dés de vie plus élevé.
Châtiment du Bien (Sur)
Une fois par jour, un grand basilic des Abysses peut porter une attaque de corps à corps normale avec un bonus de +18 sur le jet de dégâts, si la cible est d'alignement bon.
Compétences
*La coloration terne du grand basilic des Abysses et sa capacité à rester immobile des heures durant lui confèrent un bonus racial de +4 aux tests de Discrétion en milieu naturel.