Table des matières
Grande peuhre
(Voir la pages des Peuhres)
- Type et taille : Aberration de taille M
- Dés de vie : 16d8+16 (88 pv)
- Initiative : +6 (+2 Dex, +4 Science de l'initiative)
- Vitesse de déplacement : 9 mètres (6 cases), vol 15 m (bonne)
- Classe d'armure : 18 (+2 Dex, +6 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 16
- Attaque de base/lutte : +12/+12
- Attaque : morsure (+12 corps à corps, 2d6)
- Attaque à outrance : 4 morsures (+12 corps à corps, 2d6)
- Espace occupé/allonge : 1,50 m/ 1,50 m
- Attaques spéciales : contrôle des émotions, présence terrifiante
- Particularités : invisibilité, RM 18, vision dans le noir (18 m)
- Jets de sauvegarde : Réf +9, Vig +8, Vol +14
- Environnement : quelconque
- Organisation sociale : solitaire
- Facteur de puissance : 15
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours chaotique mauvais
- Évolution possible : 17-24 DV (taille M), 25-48 DV (taille G)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres II
Combat
Une grande peuhre entame toujours un combat en générant, grâce à son pouvoir de contrôle des émotions, des énergies négatives dont elle va pouvoir se nourrir. Une fois qu'elle a décidé de se rendre visible, elle attaque aussitôt de manière à profiter de sa présence terrifiante.
Les grandes peuhres ne sont pas affectées par la lumière du soleil, mais elles ne l'apprécient guère et préfèrent passer la journée dans des lieux sombres et discrets - caves, oubliettes, ruines abandonnées, …
Contrôle des émotions (Mag)
Une grande peuhre peut produire à volonté des effets similaires à ceux des sorts Désespoir foudroyant ou Terreur (niveau de lanceur de sorts 16, jets de Volonté DD 16), mais avec une portée de 78 mètres, un rayon de 4,50 mètres, et une durée qui ne dépend que de sa concentration. La créature peut utiliser ce pouvoir tout en demeurant invisible.
Invisibilité (Ext)
Une grande peuhre peut se rendre invi-sible à volonté. Ce pouvoir est identique au sort Invisibilité, à cette différence près que la créature reste invisible aussi longtemps qu'elle le désire, même lorsqu'elle utilise son pouvoir de contrôle des émotions. Normalement, une grande peuhre ne devient visible qu'immédiatement après avoir effectué une attaque au corps à corps.
Présence terrifiante (Ext)
Toute créature qui assiste à l'attaque d'une grande peuhre succombe à la panique si elle rate un jet de Volonté (DD 20).
