Gueule abyssale
(Voir la page des démons)
- Dés de vie : 2d8+2 (11 pv)
- Initiative : +0 (+0 Dex)
- Vitesse de déplacement : 9 mètres (6 cases)
- Classe d'armure : 15 (+0 Dex, +5 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 15
- Attaque de base/lutte : +2/+5
- Attaque : morsure (+5 corps à corps, 2d8+4)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : éventration sans quartier
- Particularités : Extérieur, vision dans le noir (18 m)
- Jets de sauvegarde : Réf +3, Vig +4, Vol +2
- Compétences : Détection +6, Escalade +8, Intimidation +4, Natation +8, Perception auditive +6, Saut +8
- Dons : Vigilance
- Environnement : les Strates infinies des Abysses
- Organisation sociale : solitaire, paire ou groupe (3-5)
- Facteur de puissance : 2
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours chaotique mauvais
- Évolution possible : 3-4 DV (taille M), 5-6 DV (taille G)
- Ajustement de niveau : +2
- Source : Manuel des Monstres II
Une gueule abyssale est une créature répugnante essentiellement constituée de dents. Son appétit est légendaire. On raconte qu'une d'entre elle a pu dévorer un centaure quasiment entier en moins d'une minute.
Une gueule abyssale ressemble à grande bouche ornée de dents perchées sur des petits appendices trapus. Sa peau est terne et brun foncé.
Combat
Les gueules abyssales servent de troupes de choc dans les armées du mal. Comme elles ne disposent d'aucune attaque à distance, elles foncent habituellement au corps à corps le plus rapidement possible, où leurs dents grinçantes font le reste.
Éventration sans quartier (Ext)
Une gueule abyssale aime réduire en pièces les adversaires tombés. Elle inflige automatiquement 2d8+4 points de dégâts additionnels à n'importe quel adversaire qu'il fait tomber à 0 pv ou moins.
