- Dés de vie : 30d4+90 (137 pv)
- Initiative : +8 (+4 Dex, +4 Science de l'initiative)
- Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
- Classe d'armure : 19 (+4 Dex, +5 anneau de protection (+5)), contact 19, pris au dépourvu 19
- Attaque de base/lutte : +15/+14
- Attaque : sort de contact (+14 contact au corps à corps, selon le sort), bâton (+14 corps à corps, 1d6-1), sort de contact à distance (+19 contact à distance, selon le sort)
- Attaque à outrance : bâton (+14/+9 corps à corps, 1d6-1)
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : -
- Particularités : caractéristiques améliorés (Halaster a usé de sorts de Souhait pour augmenter son Intelligence et sa Sagesse de 3 points chacune), grands arcanes d'archimage (feu profane, maîtrise du contresort, maîtrise des énergies, portée profane, puissance magique (+2)), inexpugnable à Montprofond, pouvoirs magiques (Halaster a usé de sorts de Souhait et de Permanence pour bénéficier constamment des pouvoirs suivants : se déplace sans faire aucun bruit, Marche dans les airs, Passage sans trace, Protection contre les projectiles, Vision lucide), vision dans le noir (36 m), vision éthérée et invisible
- Jets de sauvegarde : Réf +15, Vig +14, Vol +23
- Compétences : Art de la magie +34, Artisanat (Alchimie) +17, Artisanat (fabrication de pièges) +17, Artisanat (taille des pierres précieuses) +12, Concentration +28, Connaissances (architecture et ingénierie) +27, Connaissances (histoire de Montprofond) +17, Connaissances (Montprofond) +22, Connaissances (mystères) +32, Connaissances (plans) +12, Connaissances (religion) +17, Désamorçage/sabotage +12, Détection +24, Discrétion +6, Dressage +3, Fouille +27, Maîtrise des cordes +6, Perception auditive +9, Premiers secours +8, Profession (herboriste) +11, Survie +8
- Dons : Artisanat magique (Objets merveilleux), Création d'armes et armures magiques, Création d'objets merveilleux, École renforcée (Enchantement, Transmutation), Écriture de parchemins, Incantation rapide, Maître des portails, Prodige magique Quintessence des sorts, Retardement de sort, Science de l'initiative, Talent (Art de la magie)
- Sorts de magicien par jour : 4/6/6/6/6/5/5/2/4/3/1/1/1/1/1; DD de base = 20 + niveau du sort, 22 + niveau du sort en ce qui concerne les sorts d'Enchantement et de Transmutation.
- Facteur de puissance : 30
- Possessions : Anneau cornu, Anneau de protection (+5), Anneau de régénération, 1d20 dagues volantes (objets volants animés bénéficiant d'un bonus d'altération de +1), Robe de vision totale. En plus de ces objets qu'il garde sur lui en permanence, Halaster a des caches contenant de puissants objets magiques de toute sorte dans tout Montprofond.
- Alignement : Chaotique Mauvais
- Source : Les Royaumes oubliés
Note de l'archiviste draconique : Du fait des changements apportés dans le Manuel des joueurs de Faerûn, qui supprime le don Création de portails, ce don a été remplacé ici par Maître des portails et le don Artisanat magique a été déplacé sur les objets merveilleux et non sur les portails.
Le créateur de Montprofond est réputé pour être un puissant magicien complètement dément. C'est aussi un expert dans des domaines aussi variés que la taille des pierres précieuses, l'ingénierie, la convocation et le contrôle des monstres d'autres plans (vivants ou morts-vivants). Sa folie le fait glousser et marmonner, à tel point qu'il semble incapable de suivre une longue discussion. Pourtant, sa démence ne l'empêche pas de ressentir le danger et de se défendre avec une vitesse et une efficacité inouïes.
Halaster possède des centaines d'objets magiques et quand il est en Montprofond (en général caché dans les murs, utilisant son propre réseau de passages secrets) il peut commander à des créatures artificielles telles que des golems, des armures animées et des sénestres. Halaster peut aussi recourir à des sorts de Prévoyance, des clones de lui-même ainsi qu'à tout artifice ou piège de Montprofond, y compris un “portail portatif” qui emmène toute personne qui le traverse (Halaster compris) ailleurs.
Les instants de raison sont rares pour Halaster quand il se trouve à Montprofond. Mais il est en général lucide lorsqu'il est à l'extérieur. En ces moments, Halaster est ennuyeux, méticuleux, digne, froid mais sait se tenir. Il se souvient de toute aide qui lui est apportée et ne supporte aucune insolence. Il tente d'imposer ses vues sur toute chose sans se préoccuper des dégâts ou des souffrances qui pourraient en résulter.
Un des principaux objectifs de Sombrecape est de découvrir de nouveaux monstres et sources de magie. Après des millénaires d'existence, peu de ces deux choses sont vraiment nouvelles pour lui. En attendant ces moments délicieux, il s'occupe en manipulant les événements et la politique au mieux de ses intérêts.
Inexpugnable à Montprofond
Utilisable uniquement quand Halaster est à Montprofond :
- Contrôle des portails : Halaster sait si un portail est utilisé dans Montprofond. Il peut activer, désactiver ou changer la destination de n'importe quel portail de Montprofond au prix d'une action simple.
- Longévité : Halaster ne vieillit pas
- Projection d'images : Halaster peut faire apparaître jusqu'à trente images de lui-même en différents endroits de Montprofond. Il n'a pas besoin d'être en contact visuel avec les projections, peut lancer des sorts au travers d'elles et peut se transporter librement dans chacune d'elle.