Outils pour utilisateurs

Outils du site


creature:havecœur

Table des matières

La Péninsule Rouge (Homebrew) - Hâvecœur

  • Type et taille : Extérieur (Mal) de taille P ou M
  • Dés de vie : 2d8+2 (11 pv)
  • Initiative : +0 (+0 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 9 mètres (taille M) ou 6 mètres (taille P)
  • Classe d'armure : 12 (taille M) ou 13 (taille P) (+0 à +1 selon la taille, +0 Dex, +2 armure naturelle), contact 10-11, pris au dépourvu 12-13
  • Attaque de base/lutte : +2/+4 (taille M) ou +2/+0 (taille P)
  • Attaque : coup (taille M : +4 corps à corps, 1d4+2) ou coup (taille P : +5 corps à corps, 1d3+2)
  • Attaque à outrance : 2 coups et attaque spéciale
  • Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
  • Attaques spéciales : attaque spéciale (voir description)
  • Particularités : aveugle, obéissance au Dieu Opalin, vision aveugle (6 m)
  • Jets de sauvegarde : Réf +3, Vig +4, Vol +5
  • Caractéristiques : For 14, Dex 10, Con 12, Int 8, Sag 14, Cha 6
  • Dons : Pistage
  • Environnement : Hâvenœud
  • Organisation sociale : éclaireur (2-6) ou ville (1 000)
  • Facteur de puissance : 1
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours loyal neutre
  • Évolution possible : par une classe de personnage
  • Ajustement de niveau : -

Les hâvecœurs sont des créatures vaguement humanoïdes, au teint grisâtre, à la peau veinée de vaisseaux bleus-noirs (inspirez vous les Lying figures et des Gray children de Silent Hill). Souvent dépourvus d'un ou des deux bras, ou ayant ceux-ci fusionnés à leur corps, ou ayant les deux mains collées l'une à l'autre, ils développent d'étonnantes habiletés à l'aide de leurs coudes, genoux, pieds, … Les profils décrits ci-dessus correspondent à un enfant et à un adulte typique, la grande majorité du peuple.

Ces habitants de Hâvenœud sont, initialement pacifiques, ils n'attaquent jamais sans être attaqués directement, à moins que le Dieu Opalin de change ses ordres. Ils sont de proportions à peu humaine, mais il est difficile si on ne connaît pas ce peuple de voir que les enfants sont jeunes, en comparaison des adultes, puisqu'on ne peut quasiment les distinguer qu'à l'aide de leur taille.
Dépourvue d'yeux, cela ne les handicape nullement dans leur vie quotidienne.
Les hâvecœurs parlent leur propre langue, une variante de l'infernale, piaillée par leur bouche difforme. Quelqu'un qui parle l'infernal peut faire un test d'Intelligence (DD 10) pour parvenir à comprendre ou se faire comprendre sommairement pendant 15 secondes.

Combat

Attaque spéciale

Les hâvecœurs développent d'étonnantes capacités, qu'ils peuvent mettre à profit en combat comme dans la vie de tout les jours. Tous développent une et une seule capacité, et ce dès l'enfance. Ces capacités peuvent être par exemple :

Aveugle

Immunité contre les regards, les effets visuels, les illusions et autres formes d’attaque s’appuyant sur la vue. Les hâvecœurs ne perçoivent pas la lumière, mais peuvent se guider grâce à la chaleur pour repérer le feu.

creature/havecœur.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1