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creature:horreur_de_platine

Horreur de platine
(Voir la page des horreurs mécaniques


Les horreurs de platine sont les généraux et les gouverneurs de toutes les horreurs mécaniques inférieures. Ce sont elles qui identifient les cibles, imaginent des stratégies et décident comment déployer au mieux les autres horreurs pour arriver à leur but.

Combat

En combat, les horreurs de platine lancent leurs Éclairs sur leurs opposant avant d'aller au corps à corps. Au contact, elles utilisent leurs scies aiguisées pour détruire les armes et armures de leurs adversaires. Contre les armes et les objets magiques, la scie aiguisée d'une horreur de platine fonctionne comme une arme +3.

Éclair (Mag)

Le pouvoir d'éclair d'une horreur de platine produit un Éclair plus puissant que celui émis par une horreur d'or. Une fois tous les 2 rounds, l'horreur de platine petit générer un Éclair large de 1,50 mètre et long de 24 mètres qui inflige 12d6 points de dégâts d'électricité. Un jet réussi de Réflexes (DD 15) divise les dégâts par deux.

creature/horreur_de_platine.txt · Dernière modification : 2026/01/07 01:57 de natakusq