Table des matières
Kamu no oni
(Voir la page des oni de l'Outremonde)
- Dés de vie : 10d8+60 (105 pv)
- Initiative : +1 (+1 Dex)
- Vitesse de déplacement : 9 mètres (6 cases)
- Classe d'armure : 14 (-1 taille, +1 Dex, +4 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 13
- Attaque de base/lutte : +10/+21
- Attaque : coup (+16 corps à corps, 1d8+7)
- Attaque à outrance : 2 coups (+16 corps à corps, 1d8+7) et morsure (+11 corps à corps, 2d6+3)
- Espace occupé/allonge : 3 m / 3m
- Attaques spéciales : aura de terreur, étreinte
- Particularités : immunité contre le poison, réduction des dégâts 10/jade, régénération 4, résistance au feu, au froid et à l'aide (10), télépathie (30 m), transformation, vision aveugle (18 m), vision dans le noir (18 m)
- Jets de sauvegarde : Réf +8, Vig +13, Vol +6
- Compétences : Équilibre +14, Escalade +20, Intimidation +13, Perception auditive +12, Saut +20, Survie +12
- Environnement : Outremonde
- Organisation sociale : solitaire, bande (2-20) ou horde (21-120)
- Facteur de puissance : 10
- Trésor : normal
- Alignement : toujours chaotique mauvais
- Évolution possible : 11-15 DV (taille G), 16-24 DV (taille TG), 25-30 DV (taille Gig)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Guide de l’Orient
Note de l'archiviste draconique : La portée de la vision aveugle de la créature n'était pas précisée. Nous avons choisi 18 mètres comme valeur par défaut, mais cela aurait pu aussi être 36 mètres (valeur la plus fréquente). Il n'y a pas de règle précise, les créatures du Manuel des monstres qui possèdent la perception aveugle l'ont de 9 à 36 mètres.
Monstre vorace formant le gros de nombre de hordes de créatures de l'Outremonde, le kamu no oni est craint par les défenseurs du Crabe de la muraille Kaiu : il a en effet tendance à démembrer et dévorer ses adversaires tombés au combat avant de s'en prendre à de nouveaux ennemis. Le kamu no oni a un corps humanoïde puissamment musclé, mais manque de cervelle - en lieu et place de tête et de cou, il a une immense gueule grande ouverte. La créature mesure entre 2,40 et 2,70 m et pèse en moyenne 150 kg. Le kamu no oni est stupide et violent, mais également très discipliné quand des ordres donnés impliquent de ne laisser aucun survivant.
Combat
Le kamu no oni attaque à mains nues, se faisant un plaisir d'agripper ses adversaires et de les démembrer.
Aura de terreur (Sur)
Les oni sont en permanence entourés d'une aura de terreur et de malfaisance. Les créatures présentes dans une zone de 9 m de rayon doivent réussir un jet de Volonté (DD 16) pour ne pas être secouées (une créature secouée subit un malus de moral de -2 à ses jets d'attaque, de dégâts et de sauvegarde).
Les créatures qui réussissent leur jet de sauvegarde sont immunisées contre l'aura de terreur de cet oni pour 24 heures.
Étreinte (Ext)
Pour utiliser ce pouvoir, un kamu no oni doit réussir une attaque de coup. S'il assure sa prise, il inflige automatiquement des dégâts de morsure pendant chaque round durant lequel il maintient sa prise.