Table des matières
Sicarius rex
(Voir la pages des kythons)
- Type et taille : Aberration de taille G
- Dés de vie : 18d8+90 (171 pv)
- Initiative : +8 (+4 Dex, +4 Science de l'initiative)
- Vitesse de déplacement : 9 mètres (6 cases)
- Classe d'armure : 33 (-1 taille, +4 Dex, +20 armure naturelle), contact 13, pris au dépourvu 29
- Attaque de base/lutte : +13/+26
- Attaque : morsure (+21 corps à corps, 4d6+9)
- Attaque à outrance : morsure (+21 corps à corps, 4d6+9 et venin) et 4 griffes (+20 corps à corps, 1d8+4)
- Espace occupé/allonge : 3 m / 3 m
- Attaques spéciales : arme kython, jet de venin, venin
- Particularités : aura perturbatrice, défense améliorée, immunité contre l'acide et le froid, résistance au feu et à l'électricité (10), vision aveugle (18 m)
- Jets de sauvegarde : Réf +10, Vig +11, Vol +17
- Compétences : Déplacement silencieux +23, Discrétion +19, Évasion +11, Intimidation +15, Perception auditive +13, Survie +14
- Environnement : terre ferme et souterrains
- Facteur de puissance : 13
- Trésor : normal (x3)
- Alignement : toujours neutre mauvais
- Évolution possible : 19-30 DV (taille G), 31-36 DV (taille TG)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Les chapitres interdits
Note de l'archiviste draconique : Le pourfendeur possédait deux dons surnuméraires, nous lui avons retiré Arme de prédilection (morsure) et Succession d'enchaînements.
Les sicarius rex ressemblent aux kythons adultes, mais ils sont bien plus grands et robustes, mesurant environ 3,60 mètres de haut. Ils ont une allure presque royale, même s'ils restent des bêtes sauvages.
Dernier développement de la race kython, le sicarius rex règne sur tous les kythons inférieurs. Les sicarius rex sont des créatures désagréables qui ont soif de combats. Il arrive qu'un sicarius rex parte seul tuer des étrangers à la race, mais on le trouve généralement dans le nid, entouré de gardes et de serviteurs.
Combat
La morsure du sicarius rex inocule un poison violent. Il peut aussi projeter du venin et dispose d'étranges pouvoirs. Il préfère combattre à distance aussi longtemps que possible.
Arme kython (Ext)
Chaque sicarius rex possède automatiquement une arme kython et a 40 % de chances d'en porter une seconde.
Jet de venin (Ext)
Au lieu de mordre, un sicarius rex peut projeter un jet de venin jusqu'à 9 mètres en tant qu'attaque de contact à distance.
Venin (Ext)
Un sicarius rex injecte son poison (Vigueur, DD 24) à chaque morsure réussi. Les dégâts initiaux et secondaires sont identiques (affaiblissement temporaire de 2d6 points de Force).
Aura perturbatrice (Sur)
Si un sicarius rex décide de réduire la portée de sa vision aveugle à 9 mètres, il inflige à toutes les créatures étrangères à sa race un malus de moral de -4 aux jets d'attaque, de sauvegarde, de caractéristique et de compétence. Tous les sorts lancés dans cette zone ont 20 % de chances d'être perturbés et d'échouer (on effectue un jet séparé pour le risque d'échec des sorts profanes). L'aura perturbatrice peut être déclenchée en même temps que la défense améliorée, mais le sicarius rex peut les activer séparément.
Défense améliorée (Sur)
Si un sicarius rex décide de réduire la portée de sa vision aveugle à 9 mètres, il bénéficie d'un bonus de parade de +4 à la classe d'armure et d'une résistance à la magie de 25. La défense améliorée peut être déclenchée en même temps que l'aura perturbatrice, mais le sicarius rex peut les activer séparément.
