Larve néogie
(Voir la page des Néogis)
- Type et taille : Aberration de taille TP
- Dés de vie : 1/4 d8-1 (1 pv)
- Initiative : +3 (+3 Dex)
- Vitesse de déplacement : 6 mètres (4 cases), escalade 6 m
- Classe d'armure : 15 (+2 taille, +3 Dex), contact 15, pris au dépourvu 12
- Attaque de base/lutte : +0/-12
- Attaque : morsure (+5 corps à corps, 1d3-4 et venin)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 75 cm / 0 m
- Attaques spéciales : venin (DD 14, dont un bonus racial de +5)
- Particularités : immunité contre les effets mentaux, vision dans le noir (18 m)
- Jets de sauvegarde : Réf +3, Vig -1, Vol +2
- Dons : Attaque en finesseB, Esquive
- Environnement : régions chaudes ou tempérées, souterrains
- Organisation sociale : nuée (10-40) ou tribu (10-60, plus 10-60 néogis adultes, 10-60 esclaves ombres des roches et 1 grand maître ancien)
- Facteur de puissance : 1/4
- Trésor : aucun
- Alignement : généralement loyal mauvais
- Évolution possible :
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres II
Note de l'archiviste draconique : Nous avons du passer Attaque en finesse en tant que don bonus, car la larve néogie n'en remplit pas les prérequis (bonus de base à l’attaque de +1). Nous lui avons donc rajouté Esquive en don pour son premier DV.
Ces dangereux et malsains parasites quittent rarement le voisi-nage d'un grand maître ancien. Il arrive cependant que des néogis adultes les lâchent dans les parages de leur territoire et les lais-sent se débrouiller par eux-mêmes.
Combat
Les larves néogies se dévorent habituellement entre eux, mais s'ils remarquent une autre proie, ils la chargent aussitôt. Lors d'une bataille, ils se jettent tous sur une même créature, la mordant jusqu'à ce qu'elle succombe à leur venin. Ils dévorent ensuite leur victime.
