creature:lezard
Lézard
- Type et taille : Animal de taille TP
- Dés de vie : 1/2d8 (2 pv)
- Initiative : +2 (+2 Dex)
- Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases), escalade 6 m
- Classe d'armure : 14 (+2 taille, +2 Dex), contact 14, pris au dépourvu 12
- Attaque de base/lutte : +0/-12
- Attaque : morsure (+4 corps à corps, 1d4-1)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 75 cm / 0 m
- Attaques spéciales : -
- Particularités : vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +2, Vol +1
- Compétences : Déplacement silencieux +4, Détection +3, Discrétion +12, Équilibre +10, Escalade +12, Perception auditive +3
- Dons : Attaque en finesseB, Discret
- Environnement : forêts chaudes
- Organisation sociale : solitaire
- Facteur de puissance : 1/6
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : -
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Le profil déraillé dans cet appendice concerne les petits lézards non venimeux dont la taille varie entre 30 et 60 centimètres de long (l'iguane, par exemple).
Combat
Le lézard préfère fuir le combat, mais il mord violemment quand il n'a d'autre choix.
Compétences
creature/lezard.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1