creature:lezard_cracheur
Lézard cracheur
- Type et taille : Animal de taille TP
- Dés de vie : 1/2d8 (2 pv)
- Initiative : +2 (+2 Dex)
- Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases), escalade 6 m
- Classe d'armure : 14 (+2 taille, +2 Dex)
- Attaque de base/lutte : +0/-12
- Attaque : morsure (+4 corps à corps, 1d4-4)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 75 cm / 0 m
- Attaques spéciales : crache de l'acide
- Particularités : vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +2, Vol +1
- Compétences : Détection +1, Discrétion +12, Équilibre +6, Escalade +10, Evasion +4, Perception auditive +1
- Dons : Attaque en finesseB, Funambule
- Environnement : souterrains
- Organisation sociale : solitaire
- Facteur de puissance : 1/3
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : -
- Ajustement de niveau : -
- Source : Les Royaumes oubliés
Ce lézard de 60 centimètres de long est le familier favori des drows et autres magiciens de l'Outreterre.
Crache de l'acide
Le lézard cracheur peut émettre un jet d'acide trois fois par jour. Si la créature réussit son attaque de contact à distance sur une cible unique à 6 mètres, l'acide inflige 1d4 points de dégâts par round pendant 2 rounds.
Compétences
creature/lezard_cracheur.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1