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creature:lezard_cracheur

Lézard cracheur

  • Type et taille : Animal de taille TP
  • Dés de vie : 1/2d8 (2 pv)
  • Initiative : +2 (+2 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases), escalade 6 m
  • Classe d'armure : 14 (+2 taille, +2 Dex)
  • Attaque de base/lutte : +0/-12
  • Attaque : morsure (+4 corps à corps, 1d4-4)
  • Attaque à outrance : -
  • Espace occupé/allonge : 75 cm / 0 m
  • Attaques spéciales : crache de l'acide
  • Particularités : vision nocturne
  • Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +2, Vol +1
  • Caractéristiques : For 3, Dex 15, Con 10, Int 2, Sag 12, Cha 2
  • Compétences : Détection +1, Discrétion +12, Équilibre +6, Escalade +10, Evasion +4, Perception auditive +1
  • Environnement : souterrains
  • Organisation sociale : solitaire
  • Facteur de puissance : 1/3
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours neutre
  • Évolution possible : -
  • Ajustement de niveau : -

Ce lézard de 60 centimètres de long est le familier favori des drows et autres magiciens de l'Outreterre.

Crache de l'acide

Le lézard cracheur peut émettre un jet d'acide trois fois par jour. Si la créature réussit son attaque de contact à distance sur une cible unique à 6 mètres, l'acide inflige 1d4 points de dégâts par round pendant 2 rounds.

Compétences

Le lézard cracheur utilise la Dextérité pour faire ses jets d'Escalade.

creature/lezard_cracheur.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1