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creature:loup

Loup

  • Type et taille : Animal de taille M
  • Dés de vie : 2d8+4 (13 pv)
  • Initiative : +2 (+2 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 15 m (10 cases)
  • Classe d'armure : 14 (+2 Dex, +2 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 12
  • Attaque de base/lutte : +1/+2
  • Attaque : morsure (+3 corps à corps, 1d6+1)
  • Attaque à outrance : -
  • Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
  • Attaques spéciales : croc-en-jambe
  • Particularités : odorat, vision nocturne
  • Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +5, Vol +1
  • Caractéristiques : For 13, Dex 15, Con 15, Int 2, Sag 12, Cha 6
  • Dons : Arme de prédilection (morsure), PistageB
  • Environnement : forêts tempérées
  • Organisation sociale : solitaire, couple ou meute (7-16)
  • Facteur de puissance : 1
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours neutre
  • Évolution possible : 3 DV (taille M), 4-6 DV (taille G)
  • Ajustement de niveau : -

Le loup est un animal qui chasse en meute. Il est célèbre pour sa ruse, et sa persévérance.

Combat

La tactique favorite des loups consiste à envoyer quelques membres de la meute attaquer de front, tandis que les autres prennent la proie à revers.

Croc-en-jambe (Ext)

Un loup parvenant à mordre son adversaire peut tenter de le faire tomber comme s'il lui faisait un croc-en-jambe (modificateur de +1 au test). Cette action libre ne nécessite aucune attaque de contact de sa part; elle ne l'expose pas non plus à une attaque d'opportunité. Même si la tentative échoue, l'adversaire ne peur pas faire un croc-en-jambe au loup.

Compétences

*Le loup bénéficie d'un bonus racial de +4 aux tests de Survie quand il suit une piste à l'odeur.

creature/loup.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1